はじめに
オンラインゲームを体験した方であればご理解頂けるかと思いますが、あれは沼ですよね😅
私は「ザ・アンツ」を約2年程続けていました。(出身サーバー: 814)
チャット・戦闘イベント・報酬・デイリータスクなど、ユーザーを離さないための仕組みがしっかりとなされており、面倒に感じても辞められない日々を送っていました。
無課金で課金者に競れるくらいやっていたので妻に怒られることもしばしば...
これを解決するために行なった試行錯誤を書いていきます
本記事の内容は下記2点です
最後までお読みいただけるよう努めます!
- 辞めるまでの過程
- オススメのNotion教材
辞めるまでの過程
解決策1 ゲーム内のメンバーへ引退連絡
ゲーム内にはギルドのような閉じられたグループがあり、グループ全体メールで引退の旨を熱く発信し、実際やめました!!
でも2週間後に復帰しました...(だせぇぇぇ)
失敗原因
決意だけで辞めたことだと思っています。
実際、再会のキッカケは未経験のイベントが予告されたことで、気持ちが揺らいでしまいました、、、
解決策2 他で沼れるものを見つける
敵の敵は味方ということで同レベルにハマるものを見つければ次第に興味が移っていくと考えました。具体的には技術の勉強をそれまでより増やし、専門性を高めようと考えました。
興味が分散はしたが共存しました...(そらそー)
失敗原因
ある程度目論見通りでしたが、辞め切れる策ではなかった。
見積もりが甘かった。
解決策3 分散先にゲーム性を持たせる
この時点で分散先の技術勉強が興味という観点で上回っていました。
なのでゲーム性を持たせ、習慣化させれば駆逐できると考えました。
成功!!!! (やってやりました)
成功原因
日々の勉強をタスク化し、学習時間を計測することでデイリータスクとして認識出来たことが大きかったと思います。
また、それらを X・社内discode・Lapras などから辿れるように導線を配置したことで、タスクの着手可能性が上がりました。
ここまでくると、オンラインゲームを続けるのが面倒でアホくさく感じたので、自然に辞めていました。
(夢でゲームしてたのはノーカン)
具体的にやったこと
Notionを活用
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タスク管理
日々改善が入りますが、現在は日付とステータスで今日のタスク進捗を可視化しています。タイマーを利用し、途中で何度でも中断・再開できるようになったのが最近のお気に入りです(タイマーを取り入れるキッカケになったのはXで繋がれたKayさんの一言があったからなので、実はめっちゃ感謝してます笑)
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プロジェクト管理
タスクをプロジェクト単位でまとめることが出来、進捗率が可視化できるので活用しています。ただ、現在では少し形骸化しています。 プロジェクトに含まれるタスクが未知数なので完了に至りづらくなっています。プロジェクトDBに複数のプロジェクトを入れるのではなく、同一プロジェクトのタスクをプロジェクトとして登録するように変更すれば機能する気がしています。現状、必須ではないので後回しにしています。(いつかやる、ほんまにやる笑)
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ナレッジ管理
学んだり経験した知見を一箇所に貯めるナレッジ管理を行なっています。ナレッジを利用・更新していくことで、自身にとって最も信頼性の高い知見を蓄えることが出来るので、日々の業務や学習を積めている感覚を持てます。
オススメのNotion教材
私が前章のNotion管理に至れた動画です。
どれも素晴らしく、Notion初心者でも問題ありません。
Notionはテンプレートなども多く用意されていますが、自分に合う完璧なテンプレートはないでしょうし、自身の求めるものは日々更新されていきます。(私は今の形に落ち着くまで数ヶ月で10回程更新しました💦)
なのでこういった動画を参考に自分で作っていくのを強く推奨します!!
終わりに
最後までお読みいただきありがとうございます!!
今では自分のことを好きになれる日々を送れているので、幸せに過ごせています。
時々、もう少し早く変われていたら...あるいはオンラインゲームに出会わなければ...と邪念がチラつくこともありますが、胸張れる生活をあと18年続ければしょうもない時期を5%に出来るので、誤差にしてやります
追伸
アドカレ2記事目終わり〜
書くスピードが上がってきた気がします
まだ元気なんで明日からの記事も頑張ります!