Projectビューで、Assetsを右クリック->Create->FolderでEditorというフォルダを作成して、
そこに以下の内容で、MyMenu.csというスクリプトファイルを作成する。
MyMenu.cs
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class MyMenu : MonoBehaviour
{
private static Camera _cam;
// Add a menu item named "Create/Camera" to McGUI in the menu bar.
[MenuItem ("MyMenu/Create/Camera")]
static void CreateCamera ()
{
GameObject obj = UnityEditor.EditorUtility.CreateGameObjectWithHideFlags("Camera", HideFlags.None, typeof(Camera));
_cam = obj.camera;
}
}
すると、Unityのメニューに"MyMenu"が現れるので、
MyMenu->Create->Camera
を選択することによりカメラが作成される。