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Rubyでじゃんけんプログラムを作成

Last updated at Posted at 2017-10-18

#はじめに
プログラミングを勉強したての頃、FIzzBuzz問題やじゃんけん問題を作成することがあると思います。
今回はそのじゃんけん問題をRubyで作っていこうと思います。

##最初はグー
まずじゃんけんを始めるには最初はグーで始めますね。

puts "じゃんけん・・・・"
puts "[0]グー\n[1]チョキ\n[2]パー"

この後自分の手を0、1、2で入力し、グー、チョキ、パーを判定します。
また自分の手をplayer_hand、相手の手をprogram_handととし、相手の手はランダムで決定されるようにします。

player_hand = gets.to_i
program_hand = rand(3)

この時、グー、チョキ、パーを0、1、2で判別するためにグー、チョキ、パーを配列に置く必要があります。

jankens = ["グー", "チョキ","パー"]

ここまでの処理は

puts "あなたの手:#{jankens[player_hand]}, 相手の手:#{jankens[program_hand]}"

で表示できます。

ここまでの処理

puts "じゃんけん・・・・"
puts "[0]グー\n[1]チョキ\n[2]パー"

player_hand = gets.to_i
program_hand = rand(3)

jankens = ["グー", "チョキ","パー"]
puts "あなたの手:#{jankens[player_hand]}, 相手の手:#{jankens[program_hand]}"

##勝ち負け判定
・あいこの場合はplayer_handとprogram_handが==の時、
・勝ちの場合は
①player_handがグーの時、program_handがチョキ
②layer_handがチョキの時、program_handがパー
③player_handがパーの時、program_handがグー
の3通りです。
・最後に負けの場合ですが、上記の処理以外は全て負けとなりますので、上記に当てはまらない場合は負けとなります。
これをまとめると

if player_hand == program_hand
  puts "あいこで"
  return true
elsif(player_hand == 0 && program_hand == 1)||(player_hand == 1 && program_hand == 2)||(player_hand == 2 && program_hand == 0)
  puts "あなたの勝ちです"
  return false

else
  puts "あなたの負けです"
  return false
end

となります。

##あいこの時は
勝ちか負けであればゲームは終了となりますが、もしあいこだった場合、ゲームは続行します。
よって上記までの処理をループします。

puts "最初はグーじゃんけん・・・・"

def janken
  puts "[0]グー\n[1]チョキ\n[2]パー"

  player_hand = gets.to_i
  program_hand = rand(3)

  jankens = ["グー", "チョキ","パー"]
  puts "あなたの手:#{jankens[player_hand]}, 相手の手:#{jankens[program_hand]}"

  if player_hand == program_hand
    puts "あいこで"
    return true
  elsif(player_hand == 0 && program_hand == 1)||(player_hand == 1 && program_hand == 2)||(player_hand == 2 && program_hand == 0)
    puts "あなたの勝ちです"
    return false

  else
    puts "あなたの負けです"
    return false
  end
end



next_game = true

while next_game
  next_game = janken
end

以上でじゃんけん問題の制作を終わります。

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