22歳の大学生です、2025/4月から就職してエンジニアをやります
- サッカー好き
- 国内サッカー:柏レイソルサポーター
- 海外サッカー:プレミア、セリエを観戦 Roma推し
- ラノベが欲しい
- 昇降デスクも欲しい
- 電動シェーバーの快適さに驚いている
- 脚トレがツラい
最近はNest.js × Next.jsで個人開発を進めています
やらなきゃいけないことがたくさん、、、
面白そうなサービスがリリースされたということで、AWS GameLift Streamsについて取り上げようと思います。
Amazon GameLift Streamsって何よ
AWSが提供するゲームストリーミングサービスです。
- ゲームストリーミングサービス
- クラウドサーバ上でパッケージソフトとほぼ同等のコンピュータグラフィックスを表現するオンライン型配信ゲームのこと
- 例:フォートナイト、APEXなど
とはいえ、AWSはかなり前からゲーム業界にサービスを提供しています。フォートナイトなどはその良い例でしょう。人気が上昇していくうちに、サーバーサイド側のスペックが足らなくなり、AWSに乗り換えたという話は有名です。(Netflixも同じようなことしてた気がする)
では今回のAmazon GameLift Streamsでは何ができるようになったのか、見ていきましょう。
何ができるの
最大限の互換性
これを実現しているのは主に3要素です。
※公式ドキュメントを和訳しました。
WebRTC のオープン標準プロトコル
ゲームの変更不要
S3 バケットへのアップロード
環境選択の可用性(日本語間違ってたらごめん)
3つのOS
簡単なオンボーディング
ゲームバイナリとの互換性
これらのメリットが記されています。