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# カメラの移動【Unity の教科書 P291 ~ P293】

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カメラ📷 にプレイヤを追従させる🏃‍♂️

① コントローラスクリプトの作成 ✨[ カメラ ]も[ オブジェクト ] なので,コントローラスクリプト 📃 で動かせる✨ ⇒ Create ⇒ C# Script ⇒ ファイル名「CameraController」
① スクリプトの仕組み プレイヤの移動を追従🏃‍♂️するように,フレームごとにプレイヤの座標を調べて,カメラの座標に反映。
① スクリプトのアタッチ カメラ📷 が(プレイヤの動きにしたがって)移動なので 「コントローラスクリプト 📃」 ⇒ 「カメラオブジェクト📷」にアタッチ
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