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unityでfirebase① ~firebase設定編~

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Firebaseのプロジェクト作成とメールアドレス/パスワードでログイン認証ができるように設定すること
unity側の操作はまた別で。

使用Unity
Unity2018.1.1f1

まず前提として
androidでの動作を主目的にやった。

・Unity
・UnityのAndroid開発環境
・Googleのアカウント

があること。

前提ができていたらFirebaseのconsoleにアクセス
Firebase でgoogle先生に聞くと出てくるはず。

以下 Firebase Console のリンク
[リンク]「https://console.firebase.google.com/?hl=ja」

スクリーンショット (12).png

プロジェクトの追加をクリック

スクリーンショット (16).png

筆者無能なのでアナリティクス云々よくわからないです

気になったらGoogle先生に聞いてみてください

特に気にしないのであればそのまま全部チェックを付けて
[プロジェクトを作成]
をクリック

スクリーンショット (19).png

準備できたら次へ
これでプロジェクト自体は作れました。

スクリーンショット (20).png

お次はAndroidで使いたいのでドロイド君のマークをクリック

スクリーンショット (22).png

この画面になったら
・パッケージ名
・アプリのニックネーム
を入力

スクリーンショット (24).png

パッケージ名はあとでunity で設定に使うのでメモ帳かなんかに貼り付けておくと便利
ニックネームはテキトーでいいですわかりやすい名前にしとこうそうしとこう

入力出来たら
[アプリを登録]

スクリーンショット (26).png

はい、この .json てファイルちょぅじゅぅょぅ

#######必ずダウンロードしておくこと!#######

ダウンロードしたら
[次へ]

スクリーンショット (28).png

ふむふむ…よくわからん!(無能
次!

スクリーンショット (30).png

……………………………ながい!スキップ!

スクリーンショット (45).png

開発タブを開いて Authentication をクリック

スクリーンショット (39).png

したらこんな画面

そしたら
メール/パスワード
をクリック
そしたら

スクリーンショット (40).png

こーなって(´・ω・`)

スクリーンショット (41).png

こーして(´・ω・`)

スクリーンショット (42).png

こうじゃ!(`・ω・´ )

スクリーンショット (43).png

ユーザータブに戻ればこうなってるはずです

今回はここまで!

次回は unity 側の設定をしていきます。
androidSDKとかNDKとか入ってる前提で書いていく
そのうちデータベースのほうもやっていく…いきたい…(:З」 ∠)

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