3
5

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 5 years have passed since last update.

LeapMotionに使うのとき必要なもの

Last updated at Posted at 2019-04-08

この記事は私LeapMotionを使ったの経験についてです。LeapMotionを始めに何か必要のものを共有したいです。
最初から何か必要なものをしなければなりません。
もし、質問とかご意見があったら、是非下にコメントしてください。
と間違えた日本語がある場合は申し訳ございませんでした。

バックグラウンド

この記事は、LeapMotionでゲームを作りたい人。
LeapMotionのドキュメンテーションを読むすることがちょっと難しいと思います。文字が多いと簡単のガイドはありません。
そして、ドキュメンテーションから全部はVRのことです。もしVRのゲームを作りたいの場合なら、この記事にはそのガイドがありませんでした。
これは全部自分の経験からまとめます。いろいろな他のサイトもう調べました。

必要なもの

  • LeapMotion (Leap Motion Orion 4.0.0)
  • Unity (Unity 5.6.2, 2017.1-4, 2018.1.)

すること

1) インストール

一番最初するのことはUnityインストールするのことです
(unity)、このリンクをクリックするは、Unity Installerのダウンロードページです。
capture.png
Unityインストールあとは、次インストールしなければなりませんはLeapMotionのソフトウェアです。
(Leap Motion)、このリンクをクリックするは、Leap Motionのソフトウェアのダウンロードページです。
capture.png

2) インポート

次のステップはUnity Packageのインポートです。でも最初はUnityのプロジェクトが必要ですからUnityプロジェクトを作ります。capture.png
作ったあとUnityのメニューナビゲーションバーでAssetsというメニューをクリックします。クリックあとDropdownが表示します。そしてImport Packageをhoverする、他のメニューが出てきます。「Custom Package」というメニューがあります。
capture.png
(Leap Motion Package),このリングは全部LeapMotionのPackageがあります。

  • LeapMotion Core Assets 4.4.0 ->必要
    「coreはデバイスから全部手のデータをUnityと繋ぎます。」
  • LeapMotion Interaction Engine 1.2.0 ->必要
    「Interaction Engineは手とゲーム中にのもののインタラクションです。例えばゲームの中に箱を移動したいの場合はInteraction Engineで使ったらもっと簡単になります。全部のコードも作ってがあります。すぐに使うことができます。」
  • LeapMotion Hands Module 2.1.4 -> オプション
  • LeapMotion Graphic Renderer -> オプション

インポートのあとは全部のものが「project」中にあります。
capture.png

ドキュメントリンク

3
5
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
3
5

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?