環境
バックエンド:Node.js(Express)
ソケット通信:socket.io
フロントエンド:javascript
データベース: Redis
描画:HTML5 Canvas
デプロイ環境: Heroku
作ったもの
感想
初めて扱うものばかりで苦戦しましたが、下記の参考記事を読むことで、オンラインで遊べるゲームを実装でき、公開まで行うことができました。勉強になったので、別のオンラインゲームも作って、公開してみようと思います。
参考
- オンラインリバーシの作り方: ブラウザで動くオンライン対戦リバーシ作ってみた
- Herokuを使ったデプロイの仕方: 【HEROKUとは】これを読めばOK!デプロイの仕方まで徹底解説