UnityでDLLパッケージをリリースするとき、DLLのguiidとそのDLL内にあるクラスを表すfileIDがずれると、パッケージをアップデートしたときに、コンポーネントとかファイルがMissingになってしまう。
fileIDは
型のフルネーム(Namespace + Class名)
アセンブリ名(DLL名)
をもとに決まるので、これらをずれないように意識することでfileID変更によるMissingを防ぐことができる
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型のフルネーム(Namespace + Class名)
アセンブリ名(DLL名)
をもとに決まるので、これらをずれないように意識することでfileID変更によるMissingを防ぐことができる
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