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New Relic 使ってみた情報をシェアしよう! by New RelicAdvent Calendar 2023

Day 16

【New Relic】Synthetic Monitoringを用いてPhotonFusionの統計情報をお手軽に可視化してみた

Last updated at Posted at 2023-12-16

はじめに

この記事はNew Relic Advent Calender 2023 シリーズ1の16日目です。

ゲームやXRのサービスでは、マルチプレイ同期の実装を簡単にするSaaS製品のPhoton Fusionがよく使われます。

実際の運用ではプレイヤーのCCU(同時接続数)などを監視し、適切に設定変更をする必要があります。

そこで今回は、お手軽にSynthetic Monitoringを使って、PhotonFusionのCCU数を取得してダッシュボード化しようと思います。

使用するもの

事前準備

  • Photonの管理画面から、対象アプリIDと、アナリティクスAPI用のトークンを取得してください。
  • New RelicのSynthetic MonitoringからScripted API モニターを新規作成し、60秒間隔に設定してください。また、Photon側で設定しているリージョンと揃えて設定してください。

スクリプト

PhotonのアナリティクスAPIは4分ほどの遅延があるようなので、4分前〜3分前の60秒間を指定してAPIを叩いています。

PhotonCCU.js
var assert = require('assert');

var options = {
  url: "https://counter.photonengine.com/Counter/api/data/app/appID/jp/ccu?start=-300s&end=-240",
  headers: {
        'accept': 'text/plain',
        'Authorization': 'hogehohe' //Photonダッシュボードで発行できるAPIトークン
        }
};

$http.get(options, 
  // Callback
  function (err, response, body) {
    if (err) {
      console.error('Request failed:', err);
      assert.fail('Request failed');
      return;
    }

    console.log(response.statusCode + " status code");
    assert.equal(response.statusCode, 200, 'Expected a 200 OK response');
    
    // Assuming the body returns a plain text value representing the CCU
    var ccu = parseInt(body, 10);
    if (isNaN(ccu)) {
      console.error('Failed to parse CCU from response:', body);
      assert.fail('Invalid CCU value');
      return;
    }

    // Send the CCU value to New Relic Insights as a custom event
    $util.insights.set('CCUValue', ccu);
    console.log("CCU : " + ccu)
  }
);

ダッシュボード

下記のNRQLを入力してください。

SELECT max (custom.CCUValue) FROM SyntheticCheck SINCE 1 hour ago TIMESERIES

スクリーンショット 2023-12-16 17.10.19.png

終わりに

今回はSynthetic Monitoringで簡易的にCCUをメトリクス化してみましたが、よりカスタムするにはNew Relic Flexに移行したほうが良さそうです。

また、Photonから提供されているアナリティクスAPIを用いましたが、これだけだとルームごとの情報が分かりません。
Fusionのクライアント側のAPI(SessionInfoなど)を叩かないと取得できないので、今後はCCU監視用のBotをUnityで作成し、NewRelicと連携したいと思います。
(Exit Gamesさん、ルームごとのアナリティクスAPI公開してくれてもいいんですよ…!)

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