Scratch

敵キャラの移動、ダメージ処理、重力調整

変数を作るときに「敵の初期位置X」と「敵の重力」は「このスプライトのみ」にチェック!!

敵の表示・非表示 入力するスプライト:敵
5-1.PNG

ステージに合わせた敵の出現 入力するスプライト:ステージ
ここで作成したステージの表示・非表示に画像のように「敵の表示」を追加
5-2.PNG

敵の座標 入力するスプライト:敵
5-3.PNG

敵の移動 入力するスプライト:敵
5-4.PNG

「敵の重力」のブロック作り 入力するスプライト:敵
5-5.PNG

敵の重力 入力するスプライト:敵
5-6.PNG

敵のヤラレ判定 入力するスプライト:敵
5-7.PNG

弾が敵に当たった時の消去 入力するスプライト:弾
5-10.PNG

主人公の重力調整 入力するスプライト:主人公
ここで入力したスクリプトを変更する
5-9.PNG

解説動画はこちら♪

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