Windows FormsでUnityのC#を使いたい
UnityのC#にはFFTをするための
AudioListener.GetSpectrumData
などがありますよね。
それをWindows Formsなどで使いたいと思ったことはありますか?
簡単です!
Windows Formsのコードで、UnityEngine.dll
を参照すればいいんです!
UnityEngine.dll
の場所は、
C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Managed
です。
- ソリューションエクスプローラーの
参照
を右クリック -
参照の追加
をクリック
-
参照マネージャー
が開くので、右下の参照(B)
をクリック
-
UnityEngine.dll
を参照
-
OK
をクリック
- コードの最初で
UnityEngine
をusingしたら完了!
test.cs
using UnityEngine;
{ //以下略