Windows FormsでUnityのC#を使いたい
UnityのC#にはFFTをするための
AudioListener.GetSpectrumData
などがありますよね。
それをWindows Formsなどで使いたいと思ったことはありますか?
簡単です!
Windows Formsのコードで、UnityEngine.dllを参照すればいいんです!
UnityEngine.dllの場所は、
C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Managed
です。
- ソリューションエクスプローラーの
参照を右クリック -
参照の追加をクリック
-
参照マネージャーが開くので、右下の参照(B)をクリック
-
UnityEngine.dllを参照
-
OKをクリック
- コードの最初で
UnityEngineをusingしたら完了!
test.cs
using UnityEngine;
{ //以下略



