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【NeosVR】LogiXとUIで巨大化【基礎練習】

Last updated at Posted at 2020-12-14

はじめに

この記事は「NeosVR Advent Calendar 2020」の15日目です!
昨日は、ChameleonO2さんの「NeosVR始めてわからんかったことまとめ」でしたω


僕(https://twitter.com/TewiEwi_no96) がNeosVRで人にモノづくり教える時に説明する内容を記します。
NeosVRが好きになるキッカケになってもらえると嬉しいです。
必要知識

・デブチップの使い方(https://neosvrjp.memo.wiki/d/DevToolTip)
・ロジックスチップの使い方(https://neosvrjp.memo.wiki/d/LogiX)


デブチップのコンテキストメニューから新規作成。
オブジェクトのNeosUIから下記入力オブジェクトを生成し

以下のような階層構造にしてください。
Scale
┣Visual
┃┣Text Field
┃┣Button
┃┣Button
┃┣Numeric UpDown
┃┣Numeric UpDown
┃┣Basic
┃┗Basic
┗Moduals
 ┗SetUserScale
20201206191405_1.jpg

見た目

デブチップから新規作成で以下のようなUIを生成してみましょう!
2020-12-06 17.31.27.jpg

LogiX

ノードブラウザを開いて以下のようにつないでみましょう!
Interaction -> ButtonEvents
Operators -> Parsing -> ParseFloat
Users -> UserFromUsername
Users -> UserUserRoot
Users -> UserRoot -> SetUserScale

2020-12-07 12.33.04.jpg

オブジェクトのSet User Scaleにロジックスチップを装備してパッキングすれば完成です!

お疲れ様でしたω

FUNBOXで支援してもらえると記事を書く励みになります。

終わりに

明日は、銀鮭さんのxxxです!

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