水面シェーダーの水面にオブジェクトを浮かせるlikers
@hatuxes都内在住の駆け出しクリエイター。 最近は、ブログの方でたまに書いています。
- @ippei-i
A OpenCv(2.4/4.8) Contributor. z80/x86,64,SSE,AVX/68k/arduino/basic/bash/bat/C/C++/C#/ObjectiveC/ECMAScript/HLSL/Java/Lingo/Object Pascal/Perl/PHP/PowerShell/Python/SQL/WSH
- @sakon0410
ゲームを作っています。
@takasy0331UnityとFlutterがすきです!
せぎゅ@segurARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
- Eri Osawa@0038eri
コーディングもできたいデザイン学生。 「楽しくて分かりやすいインタラクティブデザイン」をしたい。
- @konatsu_p
Android, Unity, React, Go, Flutter
- @yugon
VFXアーティストです。 Unityがメインでしたが最近はUE4とHoudiniで色々やってます。


- @_ag
離島プログラマ
- @hisaitami
PHPer, running through the dark
- @ShibainuBot
UnityのスクリプトやShader周りの備忘録の記事を上げていきたい
@fullmatedまったりしてます
- @saike1119
よろしくお願いします