Scratchで作ったプログラムをAIに渡す方法です
1. 画像を渡す
import time
# 「メッセージ1」を受け取ったときの処理(関数)
def when_receive_message_1():
# ここにメッセージを受け取ったときの処理を書きます
print("メッセージ1を受信しました!")
# 緑の旗が押されたとき(メイン処理)
def main():
# 10回繰り返す
for _ in range(10):
when_receive_message_1() # 「メッセージ1」を送る
time.sleep(1) # 1秒待つ
if __name__ == "__main__":
main()
2.ダウンロードした .sb3 を渡す
⚑ がクリックされたとき
⚙ 10 回繰り返す
└─ ✉「メッセージ1」を送る
⏳ 1 秒待つ
3. 拡張子 .sb3 を .zip に書き換え、中のproject.jsonを渡す
⚑ がクリックされたとき
⚙ 10 回繰り返す
└─ ✉「メッセージ1」を送る
⏳ 1 秒待つ




