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ソーラ・システムを作る

Last updated at Posted at 2023-09-09

image.png

まじめな内容だとおもってこの記事を見てしまった方、ごめんなさい。
ネタ記事です。

ソーラ・システムとは、ガンダムに出てくる兵器です。
image.png

宇宙空間にミラーをたくさん並べ、焦点を合わせることで敵を焼き尽くします。
今回はこれをUnityで作っていこうと思います。

原理はとても簡単で、太陽からの入射角=敵方向への反射角になるように鏡を設置するだけです。

SOL_Panel.cs
            Vector3 p2t = (targetGo.transform.position - transform.position).normalized;
            Vector3 p2s = (sunGo.transform.position - transform.position).normalized;
            Quaternion rot = Quaternion.LookRotation((p2t + p2s)*0.5f);

これをパネルの形のオブジェクトに貼り付けたものをPrefab化し、
縦横に並べます。
※太陽はDirectionalLightなので、遠くに置く必要があります。

焼かれる対象物からソーラ・システムをみると、、
image.png

焼かれるー!
image.png

逃げても、、、
image.png

焼かれるー!
image.png

以上です。

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