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[UE5] City Sampleのライティングをエディタ上で昼から夜に変える方法

Last updated at Posted at 2022-06-07

City Sampleの夜景を見たい場合、プレイインしてUIからNight Modeに変更するのが主なワークフローとなりますが、細かく検証する際はいちいちプレイインせずにそのままエディタ上で見れる方が便利かと思います。本記事にて、エディタ上でNight Modeに変更する方法をシェアさせて頂きます。
※本件はUE5をお使い頂いている開発者の方から教えて頂き、情報のシェアを快諾して頂きました。この場を借りてお礼も申し上げます!!ありがとうございます!!

BP_nightmodeをアウトライナから選択
このBPに Is Nightという変数があるのでそちらをONにした際にエディタ上でもNight Modeに切り替えるように、また元に戻せるように設定します
image.png

コンストラクションスクリプトを以下のように作成
image.png

これだけで終わりなんですが、ここからDay Modeに切り替える際のいくつか初期値の設定が抜けているので、そちらを追記します。
Skylight Intensity Init の値を50.0に
image.png

Fog Color Init の値を23.0, 26.9, 40.0に
image.png

Direction Lighting Intensity Init を2000に
image.png

これで準備OKなので、あとはIs NightをONにするだけです
image.png

image.png
image.png

image.png
image.png

これでEditor上でNight Modeの切り替えができます。ただし、シミュレーションをNight Modeのまま開始しようとすると見た目がおかしくなってしまうので、その場合は、Is Night を二回クリックして一度Day Modeに戻してからNight Modeに切り替えると修正されます
image.png
image.png

簡単にですがシェアさせて頂きました。ご参考になれば幸いです!

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