7
2

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

Epic Games Japan #3Advent Calendar 2019

Day 2

[UE4] UE4.23の新機能「Hide Unrelated」を使えば、使用されている・されていないノードが一目瞭然!

Last updated at Posted at 2019-12-01

image.png
image.png
https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-4-23-released

UE4.23にて「Hide Unrelated」機能が追加されました!この機能を使うことでBlueprintがスパゲッティ状態でも実際に使われている・使われていないノードの区別を簡単に行うことができます。

Hide Unrelated:OFF
image.png
Hide Unrelated:ON
image.png
この通り、選択中のノードに繋がっていないノードをグレーアウトしてくれます。

Hide Unrealated.gif
また、グレーアウト中にオプションのLock Node Stateを有効にするとその状態をキープしてくれます。
(無効時は別のノード、または空いている箇所をクリックすると更新・解除されます)

そして、「Hide Unrelated」機能はBlueprintだけでなく様々な箇所で使うことができます!処理の理解やデバッグ時に積極的に活用しましょう!
image.png
image.png
おしまい

7
2
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
7
2

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?