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生成AI広告動画のレビューを再現可能にする、最小テスト設計

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生成AIで広告動画の候補を増やすと、制作のボトルネックは「生成」から「比較と承認」に移る。ここでは、公開ページで案内される入力・調整の流れをもとに、特定の生成モデルや DOM 実装を仮定せず、広告クリエイティブをレビュー可能にする最小のテスト設計をまとめる。

タグ: 要件定義 テスト フロントエンド QA UI

前提: 生成結果と公開可否を分ける

生成完了は、広告として公開してよいことを意味しない。字幕、商品説明、権利、媒体規約、最終表現は別のゲートとして残す。公開されている Nextify の案内では、参照画像やテキストからテンプレート・スタイルを選び、生成後に調整する流れが示されている。以下はその UI をブラックボックスで捉えた設計提案であり、内部コードや性能値の記述ではない。

要件を「固定値」と「比較軸」に分離する

AI Advertising Video Production の公開フローには、商品参照、スタイル、プロンプト、尺、画質、プラットフォーム比率がある。比較対象を作るときは、商品と対象者を固定し、変更する軸を一つにする。

AI Promo Video Generator では、テンプレート、商品画像、プロンプト、9:16/16:9、プレビュー後の修正と再生成が案内される。ここでも「前案を残して、どの軸を変えたか」を要件に含める。

項目 例 扱い
商品参照 承認済みの商品画像 固定
対象者 初回購入を検討中の人 固定
冒頭 商品寄り / 開封シーン 比較軸
比率 9:16 固定、または別テスト
承認状態 draft / review / approved 生成とは独立

データモデルの例

type CreativeCandidate = {
  id: string;
  briefId: string;
  revision: number;
  changedAxis: 'opening' | 'voice' | 'visual' | 'ratio';
  ratio: '9:16' | '16:9';
  status: 'draft' | 'generating' | 'review' | 'approved' | 'rejected';
  previousId?: string;
};

previousId を残すと、再生成が前の案を消していないか確認できる。changedAxis がなければ、差分の説明を要求するバリデーションを入れる。

UI 契約をテストケースにする

ケース 操作 期待する契約
必須入力 商品参照なしで生成 何が不足しているか表示される
比較軸 変更軸なしで再生成 差分の指定を促す
再試行 生成失敗後に再試行 元の依頼と失敗状態を参照できる
比率 9:16 を選択 レビュー画面にも比率が見える
承認 生成完了直後 自動で approved にならない

次の Playwright は、実際のセレクタや画面を検証済みという意味ではない。フォームと状態表示に対する契約を、実装前に共有するための例である。

import { test, expect } from '@playwright/test';

test('retry keeps the original brief visible', async ({ page }) => {
  await page.goto('/creative-drafts/example');
  await page.getByRole('button', { name: 'Retry' }).click();
  await expect(page.getByText('Original brief')).toBeVisible();
  await expect(page.getByText('changed axis')).toBeVisible();
});

最後のレビューを人に残す

テストで確認できるのは、入力、状態、差分、表示の整合性までである。音なしで商品が分かるか、字幕が読めるか、根拠のない表現が混ざっていないか、音声・画像の利用条件と媒体規約を確認したかは、レビュー担当者の明示的な判断として残す。

候補数を増やすだけでは検証にならない。固定条件、変更軸、前案、承認状態を最小データとして持つと、生成 UI は単なる出力画面から、再現可能なクリエイティブ実験の場になる。

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