View the Qiita 15th anniversary article
search
LoginSignup
search
  1. Trend
  2. Stock List
  3. Question
  4. Qiita Conference
  5. Official Event
  6. Official Columnopen_in_new
  7. Organization
  8. Qiita Careersopen_in_new
  9. AI x Dev x Teamopen_in_new
iPhoneのUnityゲームで短い・弱い振動(バイブレーション)をさせる方法likers
  • @nato6789a

  • 安 にる@nir_takemi

    ゲーム作り好きな人間。 個人で作成中の疑問や突っかかったこととかを記載している。

  • @macaron_Technology

    初めまして、マカロンと申します。 noteの方でUnityのエラーコードの改善やゲームプログラムの記事を書いていますので、興味があればぜひ見に来てください!

  • inada shuya@inatonix

  • @mogi0506a

  • @penguin_uts1

  • sho min@ateliee12

    ゲームが作りたいWeb・アプリエンジニアやってます。 Web系が得意。

  • 和也 瀬戸@KazuyaSeto

  • 堀尾 風仁@Futo_Horio

  • Kitasenju Design@kitasenjudesign

    blog→ https://kitasenjudesign.hatenablog.com/

  • falcon@imadake398yen@github

  • Nわか@NWaka_1415

    自分のことをゲームプログラマーと思い込んでる雑食オタク。 プログラミング(基本ゲーム制作)をしたり、絵を描いたり🖊 Language:C#(almost Unity), C++, Dart(Flutter), Java, Python

  • Shintaro Ishimine@MaxBaconPower

  • Hidemasa Mori@mrhdms

    Flash -> JS -> Unity(C#) -> ???

  • @matsuyoro

    げーむくりえいたー。 小学生の時に出会ったHSPでゲームプログラミングにハマり、ゲーム作りが好きです。(ゲームはやる方は下手) 現在は、データ/web/アプリ 周りのエンジニアやってます。

  • @Gally

  • 松原 洋充@hmcGit

    Unity,RogueLike,ガジェット好き

  • @cooloon

1 / 1Page 1 of 1

How developers code is here.

Qiita Conference 2026 Autumn will be held!: 10/27(Tue) - 10/29(Thu)
© 2011-2026Qiita Inc.

Guide & Help

  • About
  • Terms
  • Privacy
  • Guideline
  • Media Kit
  • Feedback/Requests
  • Help
  • Advertisement

Contents

  • Release Note
  • Official Event
  • Official Column
  • Advent Calendar
  • Qiita Tech Festa
  • Qiita Award
  • Engineer White Paper
  • API

Official Accounts

  • @Qiita
  • @qiita_milestone
  • @qiitapoi
  • Facebook
  • YouTube
  • Podcast

Our service

  • Qiita Team
  • Qiita Zine
  • Official Shop

Company

  • About Us
  • Careers
  • Qiita Blog
  • News Release