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モバイルゲームの検証について

Last updated at Posted at 2025-04-16

モバイルゲーム開発者の皆様、こんにちは。

市場に投入されるモバイルゲームの品質を左右するリリース前の検証プロセスは、多岐にわたる機能と多様なプラットフォームへの適応性を考慮する必要があり、その重要性は論を俟ちません。

本稿では、リリースを迎えるモバイルゲームにおいて、品質保証の観点から特に注力すべき機能群、検証カテゴリ、そしてそれらが重要となる根源的な理由と背景について、以下に整理しました。

最も気をつけなければならない機能と検証カテゴリ

その1 ゲームプレイの根幹機能

検証カテゴリ

  • 操作性

    • 意図した操作ができるか
    • レスポンスは良いか
    • 誤操作が起きないか

  • ゲームルールとロジック

    • ゲームのルールが正しく実装されているか
    • 意図しない挙動や矛盾がないか

  • ゲームバランス

    • 難易度、敵の強さ、アイテムの出現率、成長要素などが適切に調整されているか
    • 序盤、中盤、終盤で飽きさせないバランスになっているか

  • バグとクラッシュ

    • ゲーム進行を妨げる重大なバグ、グラフィックの崩壊、強制終了などが起こらないか

モバイルゲームの根幹であり、面白さやユーザー体験に直結します。これらの機能に問題があると、ユーザーはすぐに離れてしまう可能性が高いため、最優先で徹底的に検証する必要があります。

その2 課金・ストア連携機能

検証カテゴリ

  • 課金処理

    • 意図したアイテムや通貨が購入できるか
    • 決済は正常に完了するか
    • 購入履歴は正しく反映されるか
    • 異なる決済手段(クレジットカード、キャリア決済、電子マネーなど)での動作確認

  • 通貨・アイテム管理

    • 購入した通貨やアイテムが正しくアカウントに付与され、消費されるか
    • 残高表示は正しいか

  • ストア連携 (App Store/Google Playなど)

    • アプリのダウンロード、インストール、アップデートが正常に行えるか
    • ストアページの情報(タイトル、説明、スクリーンショットなど)は正確か

  • 広告表示

    • 広告が正しく表示されるか
    • 意図しないタイミングで表示されないか
    • 広告視聴後の報酬は正しく付与されるか

モバイルゲームの収益源であり、不正な課金や決済エラーはユーザーからの信頼を失い、経済的な損失に繋がります。ストアの規約に違反するような実装は、アプリの公開停止やアカウントBANのリスクがあります。

その3 アカウント・認証機能

検証カテゴリ

  • ログイン・ログアウト

    • スムーズにログイン・ログアウトができるか
    • 異なるアカウントでの切り替えは可能か

  • アカウント連携

    • SNSアカウントやプラットフォームアカウントとの連携が正しく機能するか
    • 連携による特典は正しく付与されるか
    • 連携解除ができるか

  • パスワードリセット・アカウント復旧

    • パスワードを忘れた場合の再設定可能か
    • アカウントがロックされた場合の復旧手段が用意されているか

ユーザーがゲームを安全に利用するための基盤です。アカウント情報が漏洩したり、ログインできなくなったりする問題は、ユーザーに大きな不利益を与え、ゲームの信頼性を損ないます。

その4 ネットワーク機能

検証カテゴリ

  • オンライン対戦・協力プレイ

    • 他のプレイヤーとの対戦や協力プレイがスムーズに行えるか
    • ラグや切断が発生しないか
    • マッチングは適切に行われるか

  • ランキング

    • スコアが正しくランキングに反映されるか
    • 不正なスコアの登録を防ぐ仕組みがあるか

  • データ同期

    • ゲームの進行状況やアカウント情報がサーバーと正しく同期されるか
    • 異なるデバイス間でのデータ移行は可能か

近年、多くのモバイルゲームがオンライン要素を取り入れています。不安定なネットワーク環境はユーザーの不満に繋がりやすく、オンライン対戦での不正行為はゲームバランスを崩壊させる可能性があります。

その5 ローカライズ・言語対応

検証カテゴリ

  • テキスト表示

    • ゲーム内のテキストが正しく表示されるか
    • 翻訳は自然で正確か
    • フォントやUIレイアウトは各言語に対応しているか

  • 音声・効果音

    • 音声や効果音が正しく再生されるか
    • 言語設定に応じて音声が切り替わるか

  • データ同期

    • ゲームの進行状況やアカウント情報がサーバーと正しく同期されるか
    • 異なるデバイス間でのデータ移行は可能か

グローバル展開を視野に入れる場合、多言語対応は必須です。不自然な翻訳や表示のずれは、ユーザー体験を大きく損ない、ゲームの印象を悪くする可能性があります。

その6 パフォーマンス・安定性

検証カテゴリ

  • 動作速度

    • ゲームがスムーズに動作するか
    • 処理落ちやカクつきがないか

  • ロード時間

    • 画面遷移やゲーム開始時のロード時間が適切か

  • バッテリー消費

    • バッテリーの消費量が過剰でないか

  • データ通信量

    • 通信量が過剰でないか(特にモバイルネットワーク環境下)

モバイルデバイスはスペックに限りがあるため、最適化が重要です。動作が遅かったり、バッテリーをすぐに消費したりするゲームは、ユーザーにストレスを与え、プレイをやめてしまう原因になります。

その7 アクセシビリティ

検証カテゴリ

  • 字幕表示

    • 字幕のオン・オフ機能
    • 表示サイズ
    • 色の調整などが可能か

  • コントロールのカスタマイズ

    • ボタン配置や操作方法をユーザーがカスタマイズできるか

  • 色覚サポート

    • 色覚特性を持つユーザーにもプレイしやすいように、色の調整や代替手段が用意されているか

  • データ通信量

    • 通信量が過剰でないか(特にモバイルネットワーク環境下)

より多くのユーザーがゲームを楽しめるようにするための配慮です。近年、アクセシビリティへの意識が高まっており、対応することでユーザー層を広げることができます。

その8 ソーシャル機能

検証カテゴリ

  • 友達招待

    • 友達をゲームに招待できるか
    • 招待による特典は正しく付与されるか

  • シェア機能

    • ゲームの成果や情報をSNSなどに共有できるか

  • コミュニティ機能

    • ゲーム内でのチャットやギルド機能などが正常に動作するか

  • データ通信量

    • 通信量が過剰でないか(特にモバイルネットワーク環境下)

ユーザー間の交流を促進し、ゲームの拡散や継続率向上に貢献します。

そのほか考慮すべき点

  • プラットフォーム固有の機能や制約

    • iOSのGame CenterやAndroidのGoogle Play Gamesとの連携など、各プラットフォームが提供する機能との連携も検証が必要です

  • 利用規約・プライバシーポリシー

    • ゲーム内から利用規約やプライバシーポリシーが確認できるか、内容に問題がないかなども確認しましょう

  • アップデート機能

    • アプリのアップデートがスムーズに行えるか
    • アップデート後のデータ移行や互換性に問題がないかなども検証が必要です

これらの機能やカテゴリを網羅的に検証することで、ユーザーに高品質で快適なモバイルゲーム体験を提供できるようになります。検証の際には、ユーザー視点を持ち、様々なプレイスタイルや環境を想定することが重要です。

まとめ

いかがでしたでしょうか?

今回の記事が、これからモバイルゲームのQAに携わる方や、より深く理解したい皆様にとって、少しでもお役に立てれば幸いです。

皆様の業務にわずかながらでも貢献できたなら、筆者としてこれ以上の喜びはありません。

いろんなチームが一丸となってサービスを作り上げる、その後半戦に検証業務はあります。
いずれのカテゴリの検証も大事ですが、中でも「その2 課金・ストア連携機能」について掘り下げていこうと思います。

いっぱいあって大変だ〜‼️
っていうのをポジティブ変換して、色とりどりのパフェで〆たいと思います。

sweets_fruit_pafe.png

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