メモ
cocos2d−x 3.2
cocostudio 1.6
// Armatureクラスオブジェクト から取れるパラメタで目ぼしい物
Bone bone =(armature->getBone("body"));
ArmatureAnimation *anim = (armature->getAnimation());
BaseData baseData = (armature->getBone("body")->getWorldInfo());
ArmatureAnimationオブジェクトを取得し、
->play(anim名、ほか);メソッドを呼び出して再生。