こちらにて、順次更新しております。
現在更新されている内容
はじめに
- この本について
- 私について
- 執筆動機
- 本書の対象
- Minecraft Forge について
- MODについて詳しく
- 更新について
- 参考文献など
環境構築
- エディタの準備
- MDKの準備
- Javaの準備
- MOD設定
- Javaをいじる
- 実行してみる
Item(基本編)
- Itemとは
- MODへの追加について
- Itemを登録する
- DeferredRegisterを使う
- RegisterEventを使う
- assetsファイルを追加する
- 言語ファイルを追加する
- Modelファイルを追加する
- テクスチャを追加する
- 実行してみる
Item(応用編)
- クリエイティブタブの追加
- 食料
- .nutrition(int)と.saturationMod(int)
- .effect(java.util.function.Supplier, float)
- .alwaysEat()
- .meat()
- .fast()
- .build()
- カスタムクラスがなくてもできるその他の設定
- 希少度
- 火炎耐性
- 最大スタック数
- 最大耐久値
- クラフトによる修理
- 燃料
- 右クリック
- ブロックに対して右クリック
- エンティティに対して右クリック
- ブロックを破壊したとき
- エンティティに対して左クリック
- インベントリにアイテムがあるとき
- クラフトされたとき
- ホバー時の説明
- Shiftの判定
- 修理について
- 別のアイテムで修理する
- 同じアイテムで修理する
- 耐久値
- まとめ
- 更新予定