独自のレンダリングパスでVoxelを描画してみるlikers
餅 ちょこがけ@Chocogake_sanQUnityからUEに乗り換えて苦戦中……

- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
- @nbz_ffxiv
ノンゲームUEエンジニア

UnityからUEに乗り換えて苦戦中……
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
ノンゲームUEエンジニア