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JavaScriptにおける非同期制御構文の統一戦略:Promise, async/await, Generatorの選定基準

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概要

JavaScriptはシングルスレッドで動作するが、非同期処理の制御は不可欠であり、
その選択肢として Promise, async/await, Generator の3構文が存在する。

しかし、これらは単なる文法の違いではなく、
非同期の抽象度・制御粒度・フロー制御の設計方針を表現するものだ。

本稿では、各構文の設計的意図と選定基準、統一戦略としてのガイドラインを提示する。


1. Promise構文:非同期処理の基本形

fetch('/api/user')
  .then(res => res.json())
  .then(data => console.log(data))
  .catch(err => console.error(err));
  • チェーン構造で非同期フローを設計
  • ✅ 複数ステップの非同期処理を構造化できる

2. async/await:同期的な見た目で非同期制御

async function loadUser() {
  try {
    const res = await fetch('/api/user');
    const data = await res.json();
    console.log(data);
  } catch (err) {
    console.error(err);
  }
}
  • ✅ コードの読みやすさが向上(直線的な制御フロー)
  • ✅ try/catch による例外ハンドリングが自然

3. Generator関数:中断可能な非同期フロー構築

function* process() {
  const val1 = yield fetchData();
  const val2 = yield transformData(val1);
  return yield storeData(val2);
}
  • ✅ 中間状態を持ちながら一時停止と再開が可能
  • ✅ Redux-Sagaなどで複雑な副作用制御に用いられる

4. 特性の比較表

観点 Promise async/await Generator
読みやすさ △(ネストしがち) ◎(同期風) ◯(制御構造が複雑)
例外処理 .catch() try/catch 呼び出し側で制御
並列処理 .all() で管理 await Promise.all() 制御が煩雑
中断と再開 yield により可能
フレームワーク採用 汎用(全て対応) 汎用(主流) 一部(Redux-Sagaなど)

5. 実装選定の戦略指針

✅ async/await を基本構文として採用

  • 非同期の直列処理を読みやすく、明確な順序で書ける
  • try/catch による例外処理が直感的

✅ Promiseは「並列処理」や「即値としての返却」に使う

await Promise.all([
  fetch('/a'),
  fetch('/b')
]);
  • ✅ 並列時のフロー制御に優れ、コレクションベース処理に最適

✅ Generatorは「副作用の段階的実行」や「コルーチン設計」に限定

  • Redux-Sagaなどで、状態遷移や非同期副作用制御に用いる

設計判断フロー

① 単一の非同期処理か? → async/await で十分

② 連続した非同期処理か? → async/await + try/catch で構造化

③ 複数の非同期を同時に? → Promise.all / Promise.allSettled を併用

④ 非同期状態の段階的制御が必要? → Generatorの検討

⑤ 外部ライブラリとの親和性(例:Saga, RxJS)は? → 専用構文へ寄せる

よくあるミスと対策

❌ async 関数内でエラーを throw したが、catch されない

→ ✅ try/catch で囲み、await は逐次例外処理すべき


❌ Promiseチェーンが深くなり、ネスト地獄に

→ ✅ async/await で順次処理に展開し直す


❌ 非同期処理を forEach で処理してしまう

→ ✅ for...of + await を使用(forEach は await を待たない)


結語

非同期構文の選択は「書きやすさ」ではなく、
**“フローの意味と制御の意図をどれだけ明確に表現できるか”**が判断基準となる。

  • async/await をベース構文として採用し、読みやすく保守性の高い制御へ
  • Promise で並列処理を整理し、全体構造を最適化
  • Generator は高度な状態制御が必要な場合に限定して採用

JavaScriptにおける非同期設計とは、
“流れと例外を制御構造として設計することで、信頼性のある非同期システムを構築する戦略である。”

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