#なんてこった、公式のチュートリアルはわかりにくいものだったのか・・・
まずは下のURLのコースを完了する。
https://www.youtube.com/watch?v=1ukSR1GRtMU&list=PL4cUxeGkcC9jLYyp2Aoh6hcWuxFDX6PBJ
statfulとstatelessの使い分け、忍者先生の16話のほうが公式チュートリアルよりわかりやすかったです。
#前置き長すぎでした
やっと作り始めます。ゴタゴタしながら頭の中で雰囲気モヤーって感じでゲームの流れを考えてみた。
簡単なやつがいい、最初だし。
パット見ナンノコッチャわからないと思う。まぁとりあえず作るのでそれを見ていただこう。
このドワーフおじさんは下記のURLからいただきました。
https://blog.goo.ne.jp/akarise/e/87e30d48b5b93deb83e3ff824766d539
二次配布がダメなので、git上で公開するときどうしようかなと。
画像の結合圧縮暗号化して、見えなくするとかしないとダメになるのか、とするとgit上で公開するの面倒だぞと思った。
立ち絵で二次配布OKなcreative comons 2 ~ 3 くらいのやつがあればいいんですけど、なさすぎて難しい。
正直作ってる時間 < 素材探す時間になってしまった。
スクショ取ってupするのは二次配布ではないだろうけど、流石にassetに立ち絵突っ込んでgitに置いたら二次配布になってしまいます。どうにかせねばgitで公開できない・・・
海外の素材サイトは二次配布改変なんでもござれなものが多いのですが、見たらわかると思いますけど私が作ろうとしているのは世○樹の迷宮っぽいやつなので、日本人がよく使う立ち絵みたいなのがほしいのです。
あとこのドワーフが気に入ったのもあります。
画像結合圧縮暗号化のライブラリが恐らくあると思うので、git公開はその辺の勉強が終わってからになるか、立ち絵と音楽がない状態で一度上げるかになると思います。どちらにしても明日か明後日になりそうです。
実際にwebで動いたゲームっぽいもののソースコードが欲しかった方々、おまたせしておりますが、もうしばらくお待ち下さい。
アクションゲームの方(シューティングとか)を期待していた人たちはごめんなさい・・・