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EasyMovieTextureで動画再生する時のあるある

Last updated at Posted at 2018-05-22

概要

EasyMovieTextureとは

UnityのRendereで手軽に動画を再生できるAssets様。こちら
Unityの動画再生機能だとゲーム処理が止まったりするし、ちょっと変わった形状のメッシュ上で再生とかもできない。
そこでこのAssetsでごにょごにょすると、天球動画や、モデルに変わった演出をしたりもできる。

この文書について

そんなEasyMovieTextureを使うにあたって、自分がつまずいたところをあるあるとして取り上げ、解決方法もまとめました。

あるある

パッケージサイズオーバー

image.png
Android Asset Packaging Tool failed. See the Console for details.

CommandInvokationFailure: Android Asset Packaging Tool failed.

stderr[
ERROR: Zip flush failed, archive may be hosed
ERROR: packaging of 'raw.ap_' failed
]

上記のようなstderrが出ていたらパッケージサイズオーバーを疑いましょう。

Androidの仕様で、ファイルサイズの合計が2GB以上だとパッケージングできません。
高解像度全天球動画だと、およそ2分くらい。
これ以上はStreamingAssetsに入れられないので、
file://sdcard/movies/movie.mp4
のようにsdcardに入れておきましょう。

動画サイズオーバー

これも上記と似ていますが、厄介なのがエラーが出ないこと。
上記の問題を「それならちょっと動画削ればいいや」でクリアした場合に後追いで発生しやすく、
実機で動かそうとすると動画が再生できない状態になります。

これもサイズオーバーが原因で、
500MB以上のファイルがビルドされないという理由で、
再生先のファイルを見失うらしいです。

PCビルドで試したら映らない

EasyMovieTextureはAndroid,iOS用なので、PCビルドでは表示できません。
これはどうしようもないのですが、ちょうどいいアセットをご存知の方が居たら教えてください。
https://twitter.com/izm さんからアドバイスいただきました!

募集

他にこんな問題が発生したよ、などがあれば教えてください。
こちらの方で確認したりまとめたりしたいなーと思います。

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