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[Flutter]flutter_dotenvで環境変数を設定

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プロジェクトのルートに.envフォイルを作成します。この中に環境変数を定義します。

.env
FOO=foo
BAR=bar
FOOBAR=$FOO$BAR
ESCAPED_DOLLAR_SIGN='$1000'

それでは環境変数を使えるようにするライブラリをインストールします。

以下、元のpubspec.yamlのassets部分です。

pubspec.yaml
  # To add assets to your application, add an assets section, like this:
  # assets:
  #   - images/a_dot_burr.jpeg
  #   - images/a_dot_ham.jpeg

以下のように変更します。

pubspec.yaml
  # To add assets to your application, add an assets section, like this:
  assets:
    - .env

gitでコードを管理されているかたは、コードがgitにpushされないように、.gitignoreファイルに.env*を追加します。.gitignoreがプロジェクトのルートに無いかたは、新しく.gitignoreファイルを作ってください。

.gitignore
.env*

それではmain.dartにライブラリをimportしていきます。

main.dart
import 'package:flutter/material.dart';

import 'package:flutter_dotenv/flutter_dotenv.dart' as DotEnv; // 追加

環境変数をloadしようとしたのですが、
うまくいかないです:disappointed_relieved:

main.dart
Future main() async {
  await DotEnv.load();
  runApp(MyApp());
}

これだとうまくいきました:joy:

main.dart
Future main() async {
  await DotEnv.DotEnv().load(".env");  
  runApp(MyApp());
}

main.dartで環境変数が使えるようになったかprint文で確認してみます。

main.dart
print('${DotEnv.DotEnv().env}');

無事コンソールに出力されました。

I/flutter (28320): {FOO: foo, BAR: bar, FOOBAR: $FOO$BAR, ESCAPED_DOLLAR_SIGN: $1000}

以下のように、取得したい環境変数を指定して、値が取得できることを確認します。

main.dar
print('${DotEnv.DotEnv().env['ESCAPED_DOLLAR_SIGN']}');

無事取得できました。

I/flutter (28320): $1000

今後は、APIのキーを環境変数にして、安全に値を取得できるようにしていきます。

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