• @toyboot4e

    設定の記事を投稿します

  • @t_motoshige

    CGやDTM、株トレーダーの人がマルチディスプレイに豪華なGUIツールを複数開いてる御時世に、80x25のコンソール(最大4個)で作業する人は、他人から見たらコンピュータに詳しい人に見えるのか?が、最近の興味があることですw

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • @Iwan

    ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。

  • TAKAHASHI Hidetsugu@manzyun

    オープンソースソフトウェア・フリーソフトウェアの布教と、それらを使った創作活動の布教をしています。 CoderDojo Sapporo辺りで駄メンター(反面教師)をやってたります。CoderDojoは絶賛Mentor募集中です。

  • @yumetodo

    ありきたりなC++erです。最近C++書いていません(あれっ

  • satoshi yamamoto@standard-software

    プログラマー 兼 会社代表 JS便利関数ライブラリ Parts.js や VSCode機能拡張やChrome機能拡張作ってます。最近はQuora よくやってます。

  • Takahiro YANO@yt_siden

    数値線形代数,並列数値計算など

  • @7of9

    [2022-07-17 Qiitaは無期限の停止] 理由: 名寄せタグには賛成できないことと、他の件についてももやもやしているので。

  • @tenmyo

    python-doc-jaで少し翻訳してます。組み込み系出身です。DeveloperExperienceや品質、コンプライアンス(ライセンス等の知財権尊重や利用者保護)に興味があります。 別途記載無い場合、投稿記事内の長ーいコードはzlibライセンスやBoostライセンスでご利用できます。短いコードは著作権を主張できないと考えてますのでご自由にどうぞ。