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C++ TMP (テンプレートメタプログラミング) シリーズ

Part1 constexpr Part2 Concepts Part3 Variadic Part4 型リスト Part5 正規表現
👈 Now

はじめに

シリーズ最終回。これまでの知識を総動員して、コンパイル時に正規表現をコンパイルする仕組みを作る。

実行時のオーバーヘッドをゼロにしつつ、正規表現の利便性を得る。

なぜコンパイル時正規表現?

// 通常の正規表現: 実行時にパースされる
std::regex r("\\d{3}-\\d{4}");  // 実行時にコンパイル

// コンパイル時正規表現: コンパイル時に最適化済み
constexpr auto r = ctre::match<"\\d{3}-\\d{4}">;  // コンパイル時にコンパイル

メリット

項目 実行時 コンパイル時
パース 毎回 1回のみ
エラー検出 実行時例外 コンパイルエラー
最適化 限定的 完全
バイナリサイズ パーサー含む マッチャーのみ

アーキテクチャ

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ コンパイル時正規表現エンジン                                │
│                                                             │
│  1. パターン解析 (constexpr)                               │
│     "a+b*" → AST (抽象構文木)                              │
│                                                             │
│  2. NFA生成 (型テンプレート)                               │
│     AST → 型で表現されたNFA                                │
│                                                             │
│  3. マッチング (constexpr/実行時)                          │
│     NFA + 入力文字列 → マッチ結果                          │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

Step 1: 正規表現AST

// ASTノードの種類
struct Char {
    char c;
};

struct Any {};  // . (任意の文字)

struct Star {   // * (0回以上)
    // 子ノードへの参照
};

struct Plus {   // + (1回以上)
};

struct Optional {};  // ? (0か1回)

struct Concat {};  // 連結

struct Alt {};  // | (選択)

struct CharClass {  // [a-z]
    bool negated;
    // 文字範囲のリスト
};

型ベースのAST表現

// 型としてASTを表現
template<char C>
struct Literal {};

struct AnyChar {};

template<typename Inner>
struct Star {};

template<typename Inner>
struct Plus {};

template<typename Inner>
struct Optional {};

template<typename... Parts>
struct Sequence {};

template<typename... Alts>
struct Alternation {};

template<char From, char To>
struct CharRange {};

template<typename... Ranges>
struct CharClass {};

Step 2: コンパイル時パーサー

template<size_t N>
struct FixedString {
    char data[N];
    
    consteval FixedString(const char (&str)[N]) {
        for (size_t i = 0; i < N; ++i) {
            data[i] = str[i];
        }
    }
    
    consteval char operator[](size_t i) const { return data[i]; }
    consteval size_t size() const { return N - 1; }
};

template<FixedString Pattern>
struct RegexParser {
    static constexpr auto pattern = Pattern;
    
    template<size_t Pos>
    static consteval auto parse() {
        if constexpr (Pos >= pattern.size()) {
            return Sequence<>{};
        } else {
            return parse_element<Pos>();
        }
    }
    
    template<size_t Pos>
    static consteval auto parse_element() {
        constexpr char c = pattern[Pos];
        
        if constexpr (c == '.') {
            return apply_quantifier<Pos + 1>(AnyChar{});
        } else if constexpr (c == '\\') {
            return parse_escape<Pos + 1>();
        } else if constexpr (c == '[') {
            return parse_char_class<Pos + 1>();
        } else if constexpr (c == '(') {
            return parse_group<Pos + 1>();
        } else {
            return apply_quantifier<Pos + 1>(Literal<c>{});
        }
    }
    
    template<size_t Pos, typename Element>
    static consteval auto apply_quantifier(Element) {
        if constexpr (Pos >= pattern.size()) {
            return Element{};
        } else {
            constexpr char c = pattern[Pos];
            
            if constexpr (c == '*') {
                return parse_continue<Pos + 1>(Star<Element>{});
            } else if constexpr (c == '+') {
                return parse_continue<Pos + 1>(Plus<Element>{});
            } else if constexpr (c == '?') {
                return parse_continue<Pos + 1>(Optional<Element>{});
            } else {
                return parse_continue<Pos>(Element{});
            }
        }
    }
    
    // ... 続く
};

Step 3: NFA (非決定性有限オートマトン)

型でNFAの状態遷移を表現。

// 状態
template<int ID>
struct State {};

// 遷移
template<typename From, typename To, typename Condition>
struct Transition {};

// ε遷移(入力なしで遷移)
template<typename From, typename To>
struct EpsilonTransition {};

// NFA全体
template<typename StartState, typename AcceptState, typename... Transitions>
struct NFA {};

ASTからNFAへの変換

template<typename AST>
struct ASTtoNFA;

// リテラル文字
template<char C>
struct ASTtoNFA<Literal<C>> {
    using start = State<__COUNTER__>;
    using accept = State<__COUNTER__>;
    using transitions = TypeList<
        Transition<start, accept, CharMatcher<C>>
    >;
    using type = NFA<start, accept, transitions>;
};

// Star (*)
template<typename Inner>
struct ASTtoNFA<Star<Inner>> {
    using inner_nfa = typename ASTtoNFA<Inner>::type;
    using start = State<__COUNTER__>;
    using accept = State<__COUNTER__>;
    
    // ε遷移で内部NFAをループ
    using transitions = concat_t<
        typename inner_nfa::transitions,
        TypeList<
            EpsilonTransition<start, typename inner_nfa::start>,
            EpsilonTransition<start, accept>,
            EpsilonTransition<typename inner_nfa::accept, typename inner_nfa::start>,
            EpsilonTransition<typename inner_nfa::accept, accept>
        >
    >;
    
    using type = NFA<start, accept, transitions>;
};

// Sequence (連結)
template<typename First, typename... Rest>
struct ASTtoNFA<Sequence<First, Rest...>> {
    using first_nfa = typename ASTtoNFA<First>::type;
    using rest_nfa = typename ASTtoNFA<Sequence<Rest...>>::type;
    
    // 最初のNFAの受理状態から次のNFAの開始状態へε遷移
    using transitions = concat_t<
        typename first_nfa::transitions,
        typename rest_nfa::transitions,
        TypeList<
            EpsilonTransition<typename first_nfa::accept, typename rest_nfa::start>
        >
    >;
    
    using type = NFA<
        typename first_nfa::start,
        typename rest_nfa::accept,
        transitions
    >;
};

Step 4: マッチングエンジン

template<typename NFA>
class Matcher {
public:
    constexpr bool match(std::string_view input) const {
        // ε-closureから開始
        auto current_states = epsilon_closure(start_state());
        
        for (char c : input) {
            auto next_states = step(current_states, c);
            current_states = epsilon_closure(next_states);
            
            if (current_states.empty()) {
                return false;
            }
        }
        
        return contains_accept(current_states);
    }

private:
    // ε-closure: εのみで到達可能な全状態
    constexpr auto epsilon_closure(auto states) const {
        // BFSでε遷移を辿る
        // ...
    }
    
    // 1文字消費して遷移
    constexpr auto step(auto states, char c) const {
        // 各状態から c で遷移可能な状態を収集
        // ...
    }
};

最適化: NFAからDFAへ

NFAは複数の状態を同時に持つため非効率。DFA(決定性有限オートマトン)に変換。

// 部分集合構成法
template<typename NFA>
struct NFAtoDFA {
    // NFAの状態の集合 = DFAの1状態
    // コンパイル時に全探索して状態遷移表を構築
    
    // ...
};

// DFAはシンプルな状態遷移表
template<size_t NumStates, size_t NumChars = 256>
struct DFA {
    std::array<std::array<int, NumChars>, NumStates> transitions;
    std::array<bool, NumStates> accepting;
    
    constexpr bool match(std::string_view input) const {
        int state = 0;  // 開始状態
        
        for (char c : input) {
            state = transitions[state][static_cast<unsigned char>(c)];
            if (state < 0) return false;  // 無効な遷移
        }
        
        return accepting[state];
    }
};

簡略化した実装

実際に動くシンプルな実装。

#include <string_view>
#include <array>

// コンパイル時正規表現(簡略版)
template<size_t N>
struct CtRegex {
    std::array<char, N> pattern_;
    
    consteval CtRegex(const char (&pat)[N]) {
        for (size_t i = 0; i < N; ++i) {
            pattern_[i] = pat[i];
        }
    }
    
    constexpr bool match(std::string_view str) const {
        return match_impl(str, 0, 0);
    }
    
private:
    constexpr bool match_impl(std::string_view str, 
                              size_t str_pos, 
                              size_t pat_pos) const {
        // パターン終端
        if (pat_pos >= N - 1) {
            return str_pos == str.size();
        }
        
        char p = pattern_[pat_pos];
        
        // 次の文字が量指定子かチェック
        bool has_star = (pat_pos + 1 < N - 1) && pattern_[pat_pos + 1] == '*';
        bool has_plus = (pat_pos + 1 < N - 1) && pattern_[pat_pos + 1] == '+';
        bool has_opt = (pat_pos + 1 < N - 1) && pattern_[pat_pos + 1] == '?';
        
        if (has_star) {
            // 0回以上
            // まず0回でマッチを試す
            if (match_impl(str, str_pos, pat_pos + 2)) return true;
            // 1回以上マッチを試す
            while (str_pos < str.size() && match_char(str[str_pos], p)) {
                str_pos++;
                if (match_impl(str, str_pos, pat_pos + 2)) return true;
            }
            return false;
        }
        
        if (has_plus) {
            // 1回以上
            if (str_pos >= str.size() || !match_char(str[str_pos], p)) {
                return false;
            }
            str_pos++;
            // *と同じ処理
            if (match_impl(str, str_pos, pat_pos + 2)) return true;
            while (str_pos < str.size() && match_char(str[str_pos], p)) {
                str_pos++;
                if (match_impl(str, str_pos, pat_pos + 2)) return true;
            }
            return false;
        }
        
        if (has_opt) {
            // 0回または1回
            if (match_impl(str, str_pos, pat_pos + 2)) return true;
            if (str_pos < str.size() && match_char(str[str_pos], p)) {
                return match_impl(str, str_pos + 1, pat_pos + 2);
            }
            return false;
        }
        
        // 通常のマッチ
        if (str_pos >= str.size()) return false;
        if (!match_char(str[str_pos], p)) return false;
        return match_impl(str, str_pos + 1, pat_pos + 1);
    }
    
    constexpr bool match_char(char c, char p) const {
        if (p == '.') return true;  // 任意の文字
        return c == p;
    }
};

// 推論ガイド
template<size_t N>
CtRegex(const char (&)[N]) -> CtRegex<N>;

使用例

int main() {
    // コンパイル時に正規表現をコンパイル
    constexpr CtRegex email_pattern(".*@.*\\..*");
    constexpr CtRegex phone_pattern("0.*-.*-.*");
    
    // コンパイル時チェック
    static_assert(email_pattern.match("test@example.com"));
    static_assert(!email_pattern.match("invalid"));
    
    // 実行時マッチング(最適化済み)
    std::string input;
    std::cin >> input;
    
    if (email_pattern.match(input)) {
        std::cout << "Valid email\n";
    }
    
    if (phone_pattern.match(input)) {
        std::cout << "Valid phone\n";
    }
}

CTRE: 本格的な実装

実際のプロダクションではCTREを使う。

#include <ctre.hpp>

bool is_valid_email(std::string_view sv) {
    return ctre::match<"[a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\\.[a-zA-Z]{2,}">(sv);
}

std::optional<std::string_view> extract_number(std::string_view sv) {
    if (auto m = ctre::match<".*?(\\d+).*">(sv)) {
        return m.get<1>().to_view();
    }
    return std::nullopt;
}

CTREの特徴

機能 説明
完全なPCRE風構文 ほぼ全ての正規表現機能をサポート
キャプチャグループ 部分文字列の抽出
ゼロコピー string_viewを返す
constexpr コンパイル時評価可能

ベンチマーク

テスト: メールアドレス検証 x 1,000,000回

std::regex:    850ms
CTRE:          45ms   (約19倍高速)
手書きパーサー: 42ms

テスト: 複雑なパターンマッチング

std::regex:    1200ms
CTRE:          120ms  (約10倍高速)

まとめ

シリーズ全体の振り返り

Part 内容
Part1 constexprの進化と活用
Part2 コンセプトによる型制約
Part3 バリアディックテンプレートの魔術
Part4 型リストとコンパイル時データ構造
Part5 コンパイル時正規表現(本記事)

学んだこと

  1. コンパイル時計算で実行時オーバーヘッドを削減
  2. 型システムをデータ構造として活用
  3. テンプレートメタプログラミングで高度な抽象化
  4. コンセプトで読みやすいコード

Modern C++のTMPは、もはや黒魔術ではない。constexprとコンセプトのおかげで、実用的なテクニックになった。

シリーズを読んでくれてありがとう!いいね・ストックしてもらえると嬉しいです!

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