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Go チャネルの基本的な知識

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チャネルとは

GoルーチンとGoルーチンの間でデータの受け渡しをするためのGo特有のデータ構造。

チャネルの型

チャネルの型はchan データ型のように書く。以下の例はint型のチャネルを作っている。

var ch chan int

チャネルの特性

チャネルの中に何かしらのデータを入れると、それを取り出してからでないと他のGoルーチンはチャネルに何のデータも入れることができない。またチャネルから何かデータを取り出そうとしたときに空だった場合、箱に何かが入るまでプログラムの実行は中断される。

←chanとすると受信専用チャネルになる。

var ch1 <-chan int

chan←とすると送信専用チャネルになる。

var ch2 chan<- int

特に指定しないと双方向のチャネルとなる。

チャネルのバッファ

チャネルはキューの性質を備えるデータ構造。キューは先入先出の性質があり、キューに先に入れられたデータは先に取得される。
バッファはこのキューを格納する領域のこと。チャネルでは生成時にバッファサイズを指定できる。

以下はバッファサイズ8のチャネル

ch := make(chan int, 8)

何も指定しないとバッファサイズは0になる。

ch := make(chan int)

試してみた

実際に以下のようなコードを書いてチャネルの動きを確認してみた。receiver()は引数でチャネルを受け取り、iにチャネルで受信したデータを格納し、出力する関数。
main()ではチャネルに整数iを送信する操作をi<10になるまで繰り返している。

package main
import (
"fmt"
)

func receiver(ch <-chan int) {
	for {
		i := <-ch
		fmt.Println(i)
	}
}

func main() {
	ch := make(chan int)
	go receiver(ch)

	i := 0
	for i < 10 {
		ch <- i
		i++
	}
}

結果

$ go run dogorutin.go
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