やあ
備忘です。
あなたのAddressableのソースは毎回[Play!]を押すたびにビルドされてます。
※私はビルドする必要があるかチェックしているのも含めて"ビルド"と呼んでます。
おおきく3つ手順があります。
1.プレイモードの変更
2.プロファイルの設定
3.Addressableのビルド
1.プレイモードの変更
以下のように変更して下さい。
Play Mode Script > Use Existing Build(requires build groups)
2.プロファイルの設定
適当なフォルダにビルドパス、ビルドローカルパスを変更します。
3.Addressableのビルド
Addressableのソース?を変更したら毎回実行してください。
以上です。