maya のpencil4+ でsmoothが掛かるとか掛からないとか
https://qiita.com/9boz/items/7e8cfbb54b064d1330ff
のつづき
smoothが掛かるオブジェクトは分かったんですが
メッシュが痩せる・溶ける
ってのは一体どういう事か?
blendshapeがそうなるらしい
どうやらblendshapeを使ってるとそうなるらしいのだけれども
そんなことあるかしら?
半信半疑で試してみる
ぉ?
なんかチっこくなった!
ターゲット側のみにpolySmoothでもなんか小さくなってる
どういう事?
ターゲット側にpolysmoothをかけた状態で重ねてみると
あー・・・・
polySmoothの結果既存のvtxIDの位置がsmoothかかった位置になって、その結果のみが表示されてる感じか
blendShape先にsmoothをかけるとこの状態からsmoothかかるので2重にかかるようなイメージ
つまりこのメッシュは自分がsmoothかかってると思い込んでますね
回避策
pencilRenderSettingsのenableSmoothMesh使うときは
blendShapeターゲットは不可視状態にしておく