動作確認
Unity 5.3.5-f1 on OS X El Capitan
Quaternionの値(x,y,z,w)をCubeに対して設定する方法の整理。
- Cubeを作成
- Name:Cube
- Scale > X:3 とした
- Main CameraにScriptを設定
- QuatCS.cs
以下コード
QuatCS.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class QuatCS : MonoBehaviour {
void Start () {
GameObject cube = GameObject.Find("Cube");
Quaternion qtn = new Quaternion (0.04f, 0.37f, 0.17f, 0.91f);
cube.transform.eulerAngles = qtn.eulerAngles;
}
void Update () {
}
}
結果