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Android開発30日間マスターシリーズ

Last updated at Posted at 2025-08-31

Android開発30日間マスターシリーズ - タイトル一覧

〜初心者からPlayストア公開まで〜

Phase 1: 環境構築・基礎知識編(Day1-7)


Phase 2: UI/UX・画面遷移編(Day8-14)

  • Day8: Material Designの実装 - Googleが推奨するデザインガイドラインの実践
  • Day9: RecyclerViewとAdapter - 効率的なリスト表示とデータバインディング
  • Day10: ViewBindingとDataBinding - 安全で保守性の高いビュー操作方法
  • Day11: Fragmentを活用したモジュラー設計 - 画面の部品化と再利用可能なUI作成
  • Day12: Navigationコンポーネント - 現代的な画面遷移の実装方法
  • Day13: アニメーションとトランジション - ユーザー体験を向上させる動的UI
  • Day14: レスポンシブデザイン - 多様なAndroidデバイスサイズへの対応戦略

Phase 3: データ処理・状態管理編(Day15-21)

  • Day15: SharedPreferencesとRoom Database - ローカルデータ永続化の使い分け
  • Day16: HTTP通信の基礎 - Retrofit2とOkHttpを使ったRESTful API連携
  • Day17: JSON解析とデータクラス - APIレスポンスの効率的な処理方法
  • Day18: ViewModelとLiveData - MVVMアーキテクチャによる状態管理
  • Day19: Repository パターン - データソースの抽象化とテスタブルな設計
  • Day20: 非同期処理とCoroutines - UIをブロックしないバックグラウンド処理
  • Day21: エラーハンドリングとユーザーフィードバック - 堅牢なアプリ設計の実践

Phase 4: MCP・LLM連携実装編(Day22-26)

  • Day22: MCP(Model Context Protocol)の理解 - LLMとの効率的な連携基盤
  • Day23: OpenAI API / Anthropic Claude APIとの連携 - Android アプリからのLLM呼び出し
  • Day24: MCPクライアントの実装 - プロトコル準拠の通信ライブラリ作成
  • Day25: AIチャットUIの構築 - 対話型インターフェースのUX設計とRecyclerView実装
  • Day26: ストリーミングレスポンス対応 - リアルタイムなLLM応答の表示実装

Phase 5: テスト・品質保証編(Day27-28)

  • Day27: Unit TestとInstrument Test - JUnit、Espresso、Mockitoを使った包括的テスト
  • Day28: デバッグ技法とパフォーマンス最適化 - Android Studio Profilerとメモリリーク対策

Phase 6: 公開準備・運用編(Day29-30)

  • Day29: アプリサイニングとリリースビルド - ProGuard、R8難読化とAPK/AAB生成
  • Day30: Google Play Console完全ガイド - ストア登録からアップデート配信まで

各フェーズの学習目標

Phase 1 目標

  • Mac上でのAndroid開発環境を完全にセットアップできる
  • Android アプリの基本構造とKotlinの基礎を理解する
  • 簡単なUIを作成し、アプリとして動作させることができる

Phase 2 目標

  • Material Design に準拠した美しいUIを作成できる
  • 複雑な画面遷移とデータ表示を実装できる
  • ユーザビリティの高いインターフェースを設計できる

Phase 3 目標

  • データの保存・取得と外部APIとの連携ができる
  • 現代的なアーキテクチャパターン(MVVM)を理解し実装できる
  • 非同期処理を適切に扱い、パフォーマンスの良いアプリを作れる

Phase 4 目標

  • MCP プロトコルを理解し、LLM との連携を実装できる
  • 対話型AI アプリのUIと通信処理を構築できる
  • ストリーミング応答などの高度な機能を実装できる

Phase 5 目標

  • 包括的なテスト戦略を構築し、品質の高いアプリを開発できる
  • パフォーマンス問題を特定し、最適化できる

Phase 6 目標

  • アプリをリリース可能な状態に仕上げることができる
  • Google Play Store に公開し、継続的にアップデートできる

想定する最終成果物

作成するアプリ:「AI Assistant Hub」

主な機能

  1. 複数LLMとの対話

    • OpenAI GPT、Anthropic Claude、Google Gemini 対応
    • MCPプロトコルによる統一インターフェース
  2. 高度なチャット機能

    • マークダウン表示対応
    • 会話履歴の保存・検索
    • お気に入り会話のブックマーク
  3. カスタマイズ機能

    • AIキャラクターの設定
    • プロンプトテンプレート管理
    • テーマカラー・フォント変更
  4. 実用機能

    • 音声入力・読み上げ
    • 画像解析・生成(対応モデル)
    • 翻訳・要約機能

技術スタック

  • 言語: Kotlin
  • アーキテクチャ: MVVM + Repository Pattern
  • UI: Jetpack Compose + Material3
  • 通信: Retrofit2 + OkHttp3
  • DB: Room + DataStore
  • 非同期: Coroutines + Flow
  • テスト: JUnit5 + Espresso + MockK

学習に必要な前提知識

必須

  • プログラミングの基本概念(変数、関数、条件分岐、ループ)
  • オブジェクト指向の基本理解

あると良い(学習しながら習得可能)

  • Java または Kotlin の経験
  • Web API の基本知識
  • Git の基本操作

推奨学習環境

ハードウェア要件

  • MacBook Pro/Air(M1以降推奨、Intel対応)
  • メモリ 8GB以上(16GB推奨)
  • ストレージ 50GB以上の空き容量

ソフトウェア

  • macOS Monterey 12.0以降
  • Android Studio Iguana以降
  • JDK 17以降
  • Git

デバイス

  • Android実機(推奨)またはエミュレーター
  • API Level 24以降対応

学習時間の目安

1日あたり

  • 学習時間: 2-3時間
  • 実装時間: 1-2時間
  • 復習・応用: 30分-1時間

フェーズ別所要時間

  • Phase 1-2(基礎): 各日 3-4時間
  • Phase 3-4(応用): 各日 4-5時間
  • Phase 5-6(実践): 各日 2-3時間

総学習時間見積もり

  • 合計: 約100-120時間
  • 期間: 1-3ヶ月(学習ペースによる)

継続学習のためのコミュニティ・リソース

日本語リソース

  • Android Developers Japan ブログ
  • Kotlin/Android 勉強会
  • Qiita Android タグ

英語リソース

  • Android Developers Official Documentation
  • Medium Android Publication
  • Stack Overflow

実践練習

  • Google Codelabs
  • Udacity Android Courses
  • GitHub のオープンソースプロジェクト参加

このシリーズで、あなたも立派なAndroidデベロッパーになりましょう!

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