値の調整でよく目にするけど謎だったofMapの使い方メモ。
範囲変換に使うらしいです。
Processingだとmap()
sample.cpp
// ofMap(hoge, a, b, c, d) hogeを範囲a-bから別の範囲c-dへ変換する
float hoge = 2.0;
//hogeを範囲0-10から別の範囲0-100へ変換する
float mapedHoge = ofMap(hoge, 0, 10, 0, 100)
cout << mapedHoge << endl; // mapedHoge は 20