GPUImageでフィードバック処理したいんだけどよく分からずGPUImageTextureInput
とかGPUImageTextureOutput
とか使ってみたり自分でGPUImageFrameBuffer
を作ろうとしてみたり色々した結果,
@interface CustomFilter : GPUImageTwoInputFilter
@end
@implementation CustomFilter
処理ゴニョゴニョ
@end
で
- (void)viewDidLoadとか {
CustomFilter *filter = CustomFilter.new;
[camera addTarget:filter];
[filter addTarget:filter];
}
みたいな. なんとまあ, 盲点. 無限ループしそうな気がしてやってなかった. 俺の数日間って一体.