ofxARKit を触ってみた際よくやったこと備忘録
Deployment Target
PGで作られるプロジェクトのデフォのターゲットはだいぶ古いので11以降にしましょう.
Camera Privacy の設定
これは本家のREADMEにもPermissionsの項目がありますね.
PGでupdateするとInfo.plistを毎回書き換えてしまうからついつい忘れがち.
ここらへんはPGのレポジトリでkyleもissue立ててますがどうなるか.
Shaders.metal を追加する
PGだと拡張子的に src/lib/Shaders.metal がプロジェクトに追加されないので手動で追加しましょう.
追加し忘れてても動くけど実行時にMetalな辺りで落ちます.
最初起きたときは結構な時間悩みました...
ついでに
-
Target Membership
にチェックが入ってるか -
Type
がMetal Shader Source
になってるか
も確認しときましょう.
もう少し何かあった気がするけど思い出したら追記します.