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ofxARKitをPGで扱うときに気を付けたいこと

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ofxARKit を触ってみた際よくやったこと備忘録

Deployment Target

PGで作られるプロジェクトのデフォのターゲットはだいぶ古いので11以降にしましょう.

Camera Privacy の設定

これは本家のREADMEにもPermissionsの項目がありますね.
PGでupdateするとInfo.plistを毎回書き換えてしまうからついつい忘れがち.
ここらへんはPGのレポジトリでkyleもissue立ててますがどうなるか.

Shaders.metal を追加する

PGだと拡張子的に src/lib/Shaders.metal がプロジェクトに追加されないので手動で追加しましょう.
追加し忘れてても動くけど実行時にMetalな辺りで落ちます.
最初起きたときは結構な時間悩みました...
ついでに
* Target Membership にチェックが入ってるか
* TypeMetal Shader Source になってるか
も確認しときましょう.


もう少し何かあった気がするけど思い出したら追記します.

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