授業でした内容を自分のメモとして書き残します。
■ アプリケーションを開発する目的
『 世の中の課題や問題をその人の立場になって解決し、人を幸せにすること。 』
① ターゲット
② ニーズ
③ 目的
⇒ 上記の三つを合わせて考えることが大切であり、それによって製品の価値が決まる
■ シーズとニーズ
シーズ:技術、種
ニーズ:必要とされるもの、要望
⇒ シーズとニーズが合わないと目的は達成されない
■ 開発の仕方の変化
- ウォーターフォール
- 上流から下流へと開発
- 大規模開発向け
- アジャイル開発
- 一番大切なことを先に開発
■ ターゲット設定
今回は 『 ペルソナ設定 』 を使用し、世の中の問題解決を目指す
⇒ 次工程、『 カスタマージャーニーマップ 』 のために、できるだけ細かく設定すること
※ カスタマージャーニーマップ ※
企画や事業などを立ち上げる際にあらかじめ設定した ペルソナの動きを可視化したもの
最後までお読みいただきありがとうございました。