#Assetとは
アセットは、ゲームやプロジェクトで使用できるアイテムの表現です。アセットは、3Dモデル、オーディオファイル、イメージ、またはUnityがサポートする他の種類のファイルなど、Unityの外部で作成されたファイルから取得できます。
以下Unityのアセットのエクステンション
- 3Dモデル:..fbx, .dae, .3DS, .dfx, .obj
- サウンド: mp3, wav, .ogg, .aiff, .mod, .it, .s3m, .xm
- 2Dイメージ:.bmp, .exr, .gif, .hdr, .iff, .jpg, .pict, .png, .psd, .tga, .tiff
- フォント
#Assetのインポートする方
AssetをUnityプロジェクトにインポートする方法は2つあります。
##直接
- プロジェクトにAssetを直接にインポートする。
- UnityプロジェクトにAssetメニューを選んで、Import New Asset/Import Packageクリックして。
- Asset/Packageを選びます
Unityは自動的にすべてのファイルを読み、そのファイルをUnityプロジェクトに入れます
- AssetのフォルダーのUnityに直接にコピーする。
##Assetストアーからインポートする。
アセットストアには、Unity Technologiesとコミュニティのメンバーの両方によって作成された、無料で商業的なAssetのライブラリです。
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Assetストアー場面をオープンして。
Window > General > Asset Store
UnityプロジェクトにUnityAsset Store Windowを表示された - Asset Storeアカウントをログインします。
- Assetを探して、選んで、とダウンロードします。
- Asettをインポートします。
#問題点と修正方法
- アセットストアに行きます。
- ダウンロードマネージャーのボタンをクリックして、ダウンロードしたリストファイルを表示された。
- Assetにダウンロードボタンして自動的にAssetをインポートします。