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[Unity] Assetsのインポート、問題点と修正方法

Last updated at Posted at 2019-04-07

Assetとは

アセットは、ゲームやプロジェクトで使用できるアイテムの表現です。アセットは、3Dモデル、オーディオファイル、イメージ、またはUnityがサポートする他の種類のファイルなど、Unityの外部で作成されたファイルから取得できます。
以下Unityのアセットのエクステンション

  • 3Dモデル:..fbx, .dae, .3DS, .dfx, .obj
  • サウンド: mp3, wav, .ogg, .aiff, .mod, .it, .s3m, .xm
  • 2Dイメージ:.bmp, .exr, .gif, .hdr, .iff, .jpg, .pict, .png, .psd, .tga, .tiff
  • フォント

Assetのインポートする方

AssetをUnityプロジェクトにインポートする方法は2つあります。

直接

  1. プロジェクトにAssetを直接にインポートする。
  2. UnityプロジェクトにAssetメニューを選んで、Import New Asset/Import Packageクリックして。
  3. Asset/Packageを選びます
    Unityは自動的にすべてのファイルを読み、そのファイルをUnityプロジェクトに入れます

  4. AssetのフォルダーのUnityに直接にコピーする。

Assetストアーからインポートする。

アセットストアには、Unity Technologiesとコミュニティのメンバーの両方によって作成された、無料で商業的なAssetのライブラリです。
- Assetストアー場面をオープンして。
Window > General > Asset Store
UnityプロジェクトにUnityAsset Store Windowを表示された
- Asset Storeアカウントをログインします。
- Assetを探して、選んで、とダウンロードします。
- Asettをインポートします。

問題点と修正方法

  1. 問題
    パッケージのインポートのエラー
    このエラーは、パッケージのインポートに失敗したときに表示されます。
    image.png

  2. 修正方法

  3. アセットストアに行きます。

  4. ダウンロードマネージャーのボタンをクリックして、ダウンロードしたリストファイルを表示された。

  5. Assetにダウンロードボタンして自動的にAssetをインポートします。

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