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【Minecraftマルチサーバー】自動バックアップがようやく動くようになったメモ

Last updated at Posted at 2019-08-28

cronの仕様がよくわからずに苦戦していたMinecraftマルチサーバーの自動バックアップ実装について、ようやく実現できたのでメモしておく。

まずググってそのまま動かしてみる

Minecraftサーバをscreenとcronでプラグインを使わずに自動再起動する」から引用。バックアップ部分を追加。

world_backup.sh
#!/bin/bash

WAIT=60
STARTSCRIPT=/home/hoge/Minecraft_server/start.sh
SCREEN_NAME='minecraft'

screen -p 0 -S ${SCREEN_NAME} -X eval 'stuff "say '${WAIT}'秒後にサーバーを再起動します\015"'
screen -p 0 -S ${SCREEN_NAME} -X eval 'stuff "say すぐに再接続可能になるので、しばらくお待ち下さい\015"'

sleep $WAIT
screen -p 0 -S ${SCREEN_NAME} -X eval 'stuff "stop\015"'

cd /mnt/hoge/world_backup
DIR=`date '+%Y%m%d_%H%M'`
tar -zcvf $DIR.tar.gz -C /home/hoge/Minecraft_server world

while [ -n "$(screen -list | grep -o "${SCREEN_NAME}")" ]
do
  sleep 1
done

$STARTSCRIPT

サーバー起動スクリプトはこのようにした。

start.sh
#!/bin/bash

screen -S minecraft java -XX:+UseBiasedLocking -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseTLAB -Xms2G -Xmx2G -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:SurvivorRatio=8 -XX:MaxTenuringThreshold=4 -XX:-UseParallelGC -XX:-UseParallelOldGC -XX:ParallelGCThreads=2 -XX:ConcGCThreads=2 -jar server.jar nogui

毎朝6時に実行するよう「crontab -e」で設定する。

0 6 * * * /home/hoge/Minecraft_server/world_backup.sh

翌朝、動いてない

cronの環境変数を設定してみる

cronでスクリプトを実行する際に、ユーザーが持つ環境変数を使うのではなくcronデーモンが独自に環境変数を持っている。$SHELLが/bin/shだったり、$PATHが/binと/usr/binにしか通ってなかったりなかなか貧弱であるので、自分で設定する。これも、「crontab -e」で設定できる。

SHELL = /bin/bash
HOME = /home/hoge
PATH = /usr/bin:/bin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/sbin

0 6 * * * $HOME/Minecraft_server/world_backup.sh
10 6 * * * $HOME/Minecraft_server/start.sh

ついでに$HOMEも設定する。また、原因の切り分けのためサーバー起動スクリプトを分離しておく。そのため、world_backup.shの$STARTSCRIPT行はコメントアウトする。cronの実行結果をメールで受け取るため、postfixをインストールする。とりあえずはLocal onlyでよい。また、Debianではデフォルトでcronのログが出なくなっているので、/etc/rsyslog.confのcron行のコメントアウトを外し、cronを再起動する。

翌朝、動いた形跡はあるが働いていない

処理の順序を変え、起動時にscreenにアタッチしない

/var/spool/mail/hogeを覗いてみると、「tar: world: file changed as we read it」とある。どうやらサーバーがセーブを終える前にtarが走っているらしい。低スペなのでセーブが遅い。
そこで、tarでバックアップする処理とwhileでループさせる処理を逆にしてみる。

world_backup.sh
#!/bin/bash

WAIT=60
# STARTSCRIPT=$HOME/Minecraft_server/start.sh
SCREEN_NAME='minecraft'

screen -p 0 -S ${SCREEN_NAME} -X eval 'stuff "say '${WAIT}'秒後にサーバーを再起動します\015"'
screen -p 0 -S ${SCREEN_NAME} -X eval 'stuff "say すぐに再接続可能になるので、しばらくお待ち下さい\015"'

sleep $WAIT
screen -p 0 -S ${SCREEN_NAME} -X eval 'stuff "stop\015"'

while [ -n "$(screen -list | grep -o "${SCREEN_NAME}")" ]
do
  sleep 1
done

cd /mnt/hoge/world_backup
DIR=`date '+%Y%m%d_%H%M'`
tar -zcvf $DIR.tar.gz -C $HOME/Minecraft_server world

# $STARTSCRIPT

また、同じく/var/spool/mail/hogeに、「Must be connected to a terminal」とある。検索をかけると、同じ問題に悩む人を多く見つけたが、解決法は見つけられなかった。原因は単純で、screenを起動するとアタッチしたままになってしまい、cronがコマンドの実行に成功したか判断できなくなってしまうためだ。起動時にアタッチしない「-md」オプションを記述して解決した。また、サーバーのjarファイルのパスを丁寧丁寧丁寧に記述した。

start.sh
#!/bin/bash

screen -md -S minecraft java -XX:+UseBiasedLocking -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseTLAB -Xms2G -Xmx2G -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:SurvivorRatio=8 -XX:MaxTenuringThreshold=4 -XX:-UseParallelGC -XX:-UseParallelOldGC -XX:ParallelGCThreads=2 -XX:ConcGCThreads=2 -jar $HOME/Minecraft_server/server.jar nogui

翌朝、バックアップは成功したがサーバーが起動していない

カレントディレクトリ

原因を探ろうとサーバーにssh接続したら、あることに気づいた。ホームディレクトリ直下にサーバーの設定ファイルが生成されていた。原因は単純で、cronに登録したstart.shはカレントディレクトリ$HOME=/home/hogeで作業をする。スクリプトの中で$HOME/Minecraft_serverの中のjarを起動するが、カレントディレクトリは$HOMEのままなので、$HOMEの直下で設定ファイルを探す。探しても見当たらないため、サーバーは初回起動時と同じ挙動を見せるのだ。start.shを今一度書き換えて解決した。

start.sh
#!/bin/bash

cd $HOME/Minecraft_server

screen -md -S minecraft java -XX:+UseBiasedLocking -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseTLAB -Xms2G -Xmx2G -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:SurvivorRatio=8 -XX:MaxTenuringThreshold=4 -XX:-UseParallelGC -XX:-UseParallelOldGC -XX:ParallelGCThreads=2 -XX:ConcGCThreads=2 -jar server.jar nogui

翌朝、無事成功

#バックアップは大切だ
world_backup.shの$STARTSCRIPT行のコメントアウトを外し、start.shをcronから外しておく。
これで毎朝6時に勝手にバックアップを取るようになった。快適なマイクラライフ、と言いたいところだが、私は受験生なのである。

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