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ElixirAdvent Calendar 2022

Day 3

ElixirのNxとMetalもしくはCUDAを繋ぐ最小コード

Last updated at Posted at 2022-09-03

次の2つを統合しました.

コード全体は下記の通りです.

20221028追記: macOS Ventura 13.0 でも現状ソースコードで問題なく動作することを確認しました.

mix.exs

mix.exs
defmodule SampleNxAddByGpu.MixProject do
  use Mix.Project

  @version "0.3.0"
  @source_url "https://github.com/zacky1972/sample_nx_add_by_gpu"
  @module_name "SampleNxAddByGpu"

  def project do
    [
      app: :sample_nx_add_by_gpu,
      version: @version,
      elixir: "~> 1.13",
      start_permanent: Mix.env() == :prod,
      deps: deps(),
      name: @module_name,
      source_url: @source_url,
      docs: [
        main: @module_name,
        extras: ["README.md"]
      ],
      compilers: [:elixir_make] ++ Mix.compilers(),
      package: package()
    ]
  end

  # Run "mix help compile.app" to learn about applications.
  def application do
    [
      extra_applications: [:logger]
    ]
  end

  # Run "mix help deps" to learn about dependencies.
  defp deps do
    [
      # {:dep_from_hexpm, "~> 0.3.0"},
      # {:dep_from_git, git: "https://github.com/elixir-lang/my_dep.git", tag: "0.1.0"}
      {:ex_doc, "~> 0.28", only: :dev, runtime: false},
      {:elixir_make, "~> 0.6", runtime: false},
      {:dialyxir, "~> 1.2", only: [:dev], runtime: false},
      {:nx, "~> 0.3"}
    ]
  end

  defp package do
    [
      files: [
        "lib",
        "LICENSE",
        "mix.exs",
        "README.md",
        "Makefile",
        "nif_src/*.c",
        "nif_src/*.h",
        "nif_src/cuda/*.h",
        "nif_src/cuda/*.cu",
        "nif_src/metal/*.h",
        "nif_src/metal/*.m",
        "nif_src/metal/*.metal"
      ]
    ]
  end
end
  • elixir_makeを設定しています.depsprojectcompilersです.詳しくは公式ドキュメントをご覧ください.https://hexdocs.pm/elixir_make/Mix.Tasks.Compile.ElixirMake.html
  • packageelixir_makeでコンパイルするのに必要なコード一式を入れています.Hexに公開するときに必要になります.
  • Nxをdepsに入れています.2022年8月21日現在の最新版は0.3.0です.
  • ex_docを設定しています.mix docsコマンドを実行するとドキュメントが生成されます.depsprojectname, source_url, docs です.メインページをモジュールSampleNxAddByGpuに設定してみました.

Makefile

Makefile
.phony: all clean

PRIV = $(MIX_APP_PATH)/priv
BUILD = $(MIX_APP_PATH)/obj
NIF = $(PRIV)/libnif.so

ifeq ($(shell uname -s),Darwin)
CFLAGS += -DMETAL
endif

ifeq ($(shell uname -s),Linux)
ifeq ($(NVCC),)
NVCC = $(shell which nvcc)
ifeq ($(NVCC),)
ifeq ($(CUDA),true)
$(error Could not find nvcc. set path to nvcc)
endif
endif
endif
ifneq ($(NVCC),)
CUDA_PATH = $(shell elixir --eval "\"$(NVCC)\" |> Path.split() |> Enum.drop(-2) |> Path.join() |> IO.puts")
CFLAGS += -DCUDA
CUFLAGS += -DCUDA -I$(CUDA_PATH)/include --compiler-options -fPIC
CULDFLAGS += -L$(CUDA_PATH)/lib64
endif
endif

ifeq ($(CROSSCOMPILE),)
ifeq ($(shell uname -s),Linux)
LDFLAGS += -fPIC -shared
CFLAGS += -fPIC
else # macOS
LDFLAGS += -undefined dynamic_lookup -dynamiclib
endif
else
LDFLAGS += -fPIC -shared
CFLAGS += -fPIC
endif

ifeq ($(ERL_EI_INCLUDE_DIR),)
ERLANG_PATH = $(shell elixir --eval ':code.root_dir |> to_string() |> IO.puts')
ifeq ($(ERLANG_PATH),)
$(error Could not find the Elixir installation. Check to see that 'elixir')
endif
ERL_EI_INCLUDE_DIR = $(ERLANG_PATH)/usr/include
ERL_EI_LIBDIR = $(ERLANG_PATH)/usr/lib
endif

ERL_CFLAGS ?= -I$(ERL_EI_INCLUDE_DIR)
ERL_LDFLAGS ?= -L$(ERL_EI_LIBDIR)

CFLAGS += -std=c11 -O3 -Wall -Wextra -Wno-unused-function -Wno-unused-parameter -Wno-missing-field-initializers

NIF_SRC_DIR = nif_src
C_SRC = $(NIF_SRC_DIR)/libnif.c
C_OBJ = $(C_SRC:$(NIF_SRC_DIR)/%.c=$(BUILD)/%.o)

CUDA_SRC_DIR = $(NIF_SRC_DIR)/cuda
CU_SRC = $(CUDA_SRC_DIR)/vectorAdd.cu
CU_OBJ = $(CU_SRC:$(CUDA_SRC_DIR)/%.cu=$(BUILD)/%.o)

METAL_SRC_DIR = $(NIF_SRC_DIR)/metal
OC_SRC = $(METAL_SRC_DIR)/wrap_add.m $(METAL_SRC_DIR)/MetalAdder.m
OC_OBJ = $(OC_SRC:$(METAL_SRC_DIR)/%.m=$(BUILD)/%.o)


all: $(PRIV) $(BUILD) $(NIF)

$(PRIV) $(BUILD):
	mkdir -p $@

$(BUILD)/%.o: $(NIF_SRC_DIR)/%.c
	@echo " CC $(notdir $@)"
	$(CC) -c $(ERL_CFLAGS) $(CFLAGS) -o $@ $<

ifeq ($(shell uname -s),Darwin)
$(BUILD)/%.o: $(METAL_SRC_DIR)/%.m
	@echo " CLANG $(notdir $@)"
	xcrun clang -c $(OBJC_FLAGS) $(CFLAGS) -o $@ $<
endif

ifneq ($(NVCC),)
$(BUILD)/%.o: $(CUDA_SRC_DIR)/%.cu
	@echo " NVCC $(notdir $@)"
	$(NVCC) $(CUFLAGS) -c -o $@ $<
endif

ifneq ($(NVCC),)
$(NIF): $(C_OBJ) $(CU_OBJ)
	@echo " LD $(notdir $@)"
	$(NVCC) -o $@ $(ERL_LDFLAGS) $(CULDFLAGS) --compiler-options $(LDFLAGS) $^
else
ifeq ($(shell uname -s),Darwin)
$(NIF): $(C_OBJ) $(OC_OBJ)
	@echo " LD $(notdir $@)"
	xcrun clang -o $@ $(ERL_LDFLAGS) $(LDFLAGS) $^
else
$(NIF): $(C_OBJ)
	@echo " LD $(notdir $@)"
	$(CC) -o $@ $(ERL_LDFLAGS) $(LDFLAGS) $^
endif
endif

clean:
	$(RM) $(NIF) $(C_OBJ) $(CU_OBJ) $(OC_OBJ)

順に解説していきます.

下記は allclean というターゲットに対応するファイルが存在しなくて良いことを make に指示しています.

.phony: all clean

下記で Makefile 中で用いる定数を定義しています.

  • $(MIX_APP_PATH)は,elixir_makeが設定する環境変数で,ElixirでApplication.app_dir(:sample_nx_add_by_gpu)を評価した結果の文字列が入ります.これは,アプリケーション SampleNxAddByGpu(つまり,このプログラム)のためのディレクトリのPATHを返します.
  • PRIV = $(MIX_APP_PATH)/priv は,NIFライブラリなど,実行に必要なプライベートデータを配置するディレクトリをPRIVに定義します.このディレクトリ名を変えると正常に動作しません.
  • BUILD = $(MIX_APP_PATH)/objは,コンパイルの中間結果を配置するディレクトリをOBJに定義します.このディレクトリ名を変えても正常に動作すると思います.
  • NIF = $(PRIV)/libnif.so は生成するNIFライブラリのPATHをNIFに定義します.libnifは,後で紹介するlib/sample_nx_add_by_gpu.exSampleNxAddByGpu.load_nif/0関数で指定するNIFファイル名と一致させる必要があります.
PRIV = $(MIX_APP_PATH)/priv
BUILD = $(MIX_APP_PATH)/obj
NIF = $(PRIV)/libnif.so

下記で,Macかどうかを判定して,MacだったらMETALマクロを定義するように,Cコンパイラに渡すオプションCFLAGSを指定します(Cコード中で#define METALしたのと同じ効果).uname -sコマンドをmacOS上で動作させると,Darwinが返ってきます.

ifeq ($(shell uname -s),Darwin)
CFLAGS += -DMETAL
endif

下記はCUDA関係の設定をしています.

  • ifeq ($(shell uname -s),Linux)で,Linuxかどうかを判定しています.このコードでは,CUDAを実行する環境として,Linuxのみを想定しています.Windowsにはまだ対応していないので,ご了承ください.
  • ifeq ($(NVCC),)で環境変数NVCCが設定されていない場合を判定します.これはnvccコマンドのPATHを入れていることが想定されています.nvccコマンドはCUDAのコードをコンパイルするNVIDIA製のコマンドです.
    • もし設定されていなかった場合,NVCC = $(shell which nvcc)として,which nvccコマンドを実行した結果を NVCC に設定します.
    • それでもなおNVCCが設定されない場合
      • CUDAが設定されている場合には,エラーCould not find nvcc. set path to nvccを出力して終了します.
      • そうでない場合は,無視します.(CUDA無しでの実行)
  • その後のCUDA_PATH = $(shell elixir --eval "\"$(NVCC)\" |> Path.split() |> Enum.drop(-2) |> Path.join() |> IO.puts")ではNVCCが,通常,/usr/local/cuda/bin/nvccのように設定されているはずなので,これを /usr/local/cuda に加工する Elixir のワンライナーを実行して CUDA_PATH に入れます.前提として末尾がbin/nvccであることです.
  • CFLAGS += -DCUDACUFLAGS += -DCUDAで,CUDAマクロを定義するように,Cコンパイラに渡すオプションCFLAGSnvcc.cuファイルをコンパイルするときに渡すオプションCUFLAGSを指定します(コード中で#define CUDAしたのと同じ効果).
  • 先ほどのCUDA_PATHをもとに,CUFLAGS-I$(CUDA_PATH)/includeを設定することで,CUDAのヘッダファイルを読み込むように設定します.
  • CUFLAGS--compiler-options -fPICを設定することで,nvccからC++コンパイラを実行するときのコンパイラオプションに-fPICを設定します.これは,今回のように共有ライブラリをLinuxで作成するときに指定するオプションで,プログラムのロード位置に依存しないコードを生成するという意味です.共有ライブラリだと,リンカがプログラムロード位置を調整するので,このオプションを指定すると良いということです.
  • CULDFLAGS += -L$(CUDA_PATH)/lib64 で,nvccでリンクするときに渡すオプションとして,CUDAのライブラリを読み込ませるように設定します.
ifeq ($(shell uname -s),Linux)
ifeq ($(NVCC),)
NVCC = $(shell which nvcc)
ifeq ($(NVCC),)
ifeq ($(CUDA),true)
$(error Could not find nvcc. set path to nvcc)
endif
endif
endif
ifneq ($(NVCC),)
CUDA_PATH = $(shell elixir --eval "\"$(NVCC)\" |> Path.split() |> Enum.drop(-2) |> Path.join() |> IO.puts")
CFLAGS += -DCUDA
CUFLAGS += -DCUDA -I$(CUDA_PATH)/include --compiler-options -fPIC
CULDFLAGS += -L$(CUDA_PATH)/lib64
endif
endif

下記のコードは,共有ライブラリの設定をしています.Nervesでクロスコンパイルするときにも対応したコードです.

  • NervesでクロスコンパイルするときにはCROSSCOMPILEという環境変数が設定されます.ifeq ($(CROSSCOMPILE),)でクロスコンパイルで無い場合を判別します.
  • クロスコンパイルでない場合には,ホストで実行するファイルをコンパイルします.
    • Linuxならば,リンカに渡すオプションLDFLAGS-fPIC -sharedを,Cコンパイラに渡すオプションCFLAGS-fPICをそれぞれ設定します.
      • -fPICは,今回のように共有ライブラリをLinuxで作成するときに指定するオプションで,プログラムのロード位置に依存しないコードを生成するという意味です.共有ライブラリだと,リンカがプログラムロード位置を調整するので,このオプションを指定すると良いということです.
      • -shared は共有ライブラリを生成するようにリンカに指示します.
    • macOSならば,LDFLAGS += -undefined dynamic_lookup -dynamiclibとします.
      • -undefined dynamic_lookup は,すべての未定義シンボルを実行時に検索する必要があるものとしてマークします.
      • -dynamiclibは,共有ライブラリ作成をリンカに指示します.
    • そのほかのOSには対応していません.
  • クロスコンパイルである場合は,ターゲットで実行するファイルをコンパイルします.NervesのターゲットのOSは,Linuxであることを想定しています.この後の動作は,ホストのOSがLinuxである場合と同様です.
ifeq ($(CROSSCOMPILE),)
ifeq ($(shell uname -s),Linux)
LDFLAGS += -fPIC -shared
CFLAGS += -fPIC
else # macOS
LDFLAGS += -undefined dynamic_lookup -dynamiclib
endif
else
LDFLAGS += -fPIC -shared
CFLAGS += -fPIC
endif

下記は,Erlang VMのヘッダファイルとライブラリを読み込むように設定しています.前半でヘッダファイルのPATHを指定するERL_EI_INCLUDE_DIRとライブラリのPATHを指定するERL_EI_LIBDIRを設定し,後半でCコンパイラに渡すオプションERL_CFLAGSと,リンカに渡すオプションERL_LDFLAGSを設定します.

  • ERL_EI_INCLUDE_DIRをあらかじめ指定されている場合(たとえば,Nervesでクロスコンパイルする場合),前半をパスします.
  • 指定されていない場合は,まず,ERLANG_PATHにElixirで:code.root_dirを実行したときの結果を設定します.:code.root_dir/0は,Erlangのルートディレクトリを返す関数です.https://www.erlang.org/doc/man/code.html#root_dir-0
  • もしこれが空だったら,elixir_make経由で実行していないことを意味するので,Could not find the Elixir installation. Check to see that 'elixir'をエラー表示して終了します.
  • その後,ERLANG_PATHを元に,ERL_EI_INCLUDE_DIRERL_EI_LIBDIRを設定します.

その後,ERL_EI_INCLUDE_DIRを元にERL_CFLAGSを,ERL_EI_LIBDIRを元にERL_LDFLAGSを,それぞれ設定します.

ifeq ($(ERL_EI_INCLUDE_DIR),)
ERLANG_PATH = $(shell elixir --eval ':code.root_dir |> to_string() |> IO.puts')
ifeq ($(ERLANG_PATH),)
$(error Could not find the Elixir installation. Check to see that 'elixir')
endif
ERL_EI_INCLUDE_DIR = $(ERLANG_PATH)/usr/include
ERL_EI_LIBDIR = $(ERLANG_PATH)/usr/lib
endif

ERL_CFLAGS ?= -I$(ERL_EI_INCLUDE_DIR)
ERL_LDFLAGS ?= -L$(ERL_EI_LIBDIR)

下記で,C11規格でコンパイルすること,最適化レベルを3にすること,警告を全て出し,追加の警告も出し,未使用関数と未使用引数の警告は出さず,フィールド初期化子が抜けている警告も出さないという指定をしています.警告関係の設定は,NIFをコンパイルするときに有用になるようにしています.

CFLAGS += -std=c11 -O3 -Wall -Wextra -Wno-unused-function -Wno-unused-parameter -Wno-missing-field-initializers

下記でソースコードの場所を指定しています.次のようになるように設定しています.

  • C_SRC: nif_src/libnif.c
  • C_OBJ: $(BUILD)/libnif.o
  • CU_SRC: nif_src/cuda/vectorAdd.cu
  • CU_OBJ: $(BUILD)/vectorAdd.o
  • OC_SRC: nif_src/metal/wrap_add.m nif_src/metal/MetalAdder.m
  • OC_OBJ: $(BUILD)/wrap_add.o $(BUILD)/MetalAdder.o
NIF_SRC_DIR = nif_src
C_SRC = $(NIF_SRC_DIR)/libnif.c
C_OBJ = $(C_SRC:$(NIF_SRC_DIR)/%.c=$(BUILD)/%.o)

CUDA_SRC_DIR = $(NIF_SRC_DIR)/cuda
CU_SRC = $(CUDA_SRC_DIR)/vectorAdd.cu
CU_OBJ = $(CU_SRC:$(CUDA_SRC_DIR)/%.cu=$(BUILD)/%.o)

METAL_SRC_DIR = $(NIF_SRC_DIR)/metal
OC_SRC = $(METAL_SRC_DIR)/wrap_add.m $(METAL_SRC_DIR)/MetalAdder.m
OC_OBJ = $(OC_SRC:$(METAL_SRC_DIR)/%.m=$(BUILD)/%.o)

下記で,ビルドするのはPRIVディレクトリとBUILDディレクトリとNIFであることを指定します.

all: $(PRIV) $(BUILD) $(NIF)

下記で,PRIVディレクトリとBUILDディレクトリを作成します.

$(PRIV) $(BUILD):
	mkdir -p $@

下記で,Cコンパイラにてコンパイルします.オプションはERL_CFLAGSCFLAGSです.

$(BUILD)/%.o: $(NIF_SRC_DIR)/%.c
	@echo " CC $(notdir $@)"
	$(CC) -c $(ERL_CFLAGS) $(CFLAGS) -o $@ $<

Macの時には,Objective-Cのファイルをコンパイルします.xcrun clangとすることで,Appleのコンパイラを指定してコンパイルしています・

ifeq ($(shell uname -s),Darwin)
$(BUILD)/%.o: $(METAL_SRC_DIR)/%.m
	@echo " CLANG $(notdir $@)"
	xcrun clang -c $(OBJC_FLAGS) $(CFLAGS) -o $@ $<
endif

CUDAの時には,nvccを使って.cuファイルをコンパイルします.

ifneq ($(NVCC),)
$(BUILD)/%.o: $(CUDA_SRC_DIR)/%.cu
	@echo " NVCC $(notdir $@)"
	$(NVCC) $(CUFLAGS) -c -o $@ $<
endif

下記でそれぞれの環境に合わせてリンクします.CUDAの場合とMetalの場合でリンクで用いるコマンドがそれぞれ異なり,兼ね合わせることができないのですが,幸いなことに,CUDAかつMetalの場合は存在しないので,リンクすることができます.

  • CUDAの場合は nvccコマンドを使ってリンクします.ERL_LDFLAGSCULDFLAGSnvccコマンドに渡しますが,LDFLAGS--compiler-optionsを使って,g++に渡す必要があります.
  • Metalの場合は,xcrun clangコマンドを使ってリンクします.そうすることで,必要なフレームワークも自動的にリンクしてくれます.
  • どちらでもない場合は,CCで指定されるCコンパイラを使ってリンクします.
ifneq ($(NVCC),)
$(NIF): $(C_OBJ) $(CU_OBJ)
	@echo " LD $(notdir $@)"
	$(NVCC) -o $@ $(ERL_LDFLAGS) $(CULDFLAGS) --compiler-options $(LDFLAGS) $^
else
ifeq ($(shell uname -s),Darwin)
$(NIF): $(C_OBJ) $(OC_OBJ)
	@echo " LD $(notdir $@)"
	xcrun clang -o $@ $(ERL_LDFLAGS) $(LDFLAGS) $^
else
$(NIF): $(C_OBJ)
	@echo " LD $(notdir $@)"
	$(CC) -o $@ $(ERL_LDFLAGS) $(LDFLAGS) $^
endif
endif

mix cleanを実行したときにファイルを初期化します.

clean:
	$(RM) $(NIF) $(C_OBJ) $(CU_OBJ) $(OC_OBJ)

lib/sample_nx_add_by_gpu.ex

lib/sample_nx_add_by_gpu.ex
defmodule SampleNxAddByGpu do
  require Logger

  @moduledoc """
  A sample program that connects Nx and GPU (CUDA or Metal).
  """

  @on_load :init

  @doc false
  def init do
    case load_nif() do
      :ok ->
        case init_metal("nif_src/metal/add.metal") do
          :ok -> :ok
          {:error, char_list} -> {:error, List.to_string(char_list)}
        end
    end
  end

  @doc false
  def load_nif do
    nif_file = ~c'#{Application.app_dir(:sample_nx_add_by_gpu, "priv/libnif")}'

    case :erlang.load_nif(nif_file, 0) do
      :ok -> :ok
      {:error, {:reload, _}} -> :ok
      {:error, reason} -> Logger.error("Failed to load NIF: #{inspect(reason)}")
    end
  end

  @doc false
  def init_metal(metal_src) do
    metal_src
    |> File.read!()
    |> String.to_charlist()
    |> init_metal_nif()
  end

  @doc false
  def init_metal_nif(_metal_src), do: :erlang.nif_error(:not_loaded)

  @doc """
  Add two tensors with signed 32bit integer.
  ## Examples

      iex> SampleNxAddByGpu.add_s32(0, 1)
      #Nx.Tensor<
        s32[1]
        [1]
      >

      iex> SampleNxAddByGpu.add_s32(Nx.tensor([0, 1, 2, 3]), Nx.tensor([3, 2, 1, 0]))
      #Nx.Tensor<
        s32[4]
        [3, 3, 3, 3]
      >

  """
  def add_s32(x, y), do: add_s32(x, y, :gpu)

  @doc """
  Add two tensors with signed 32bit integer with specified processor.
  ## Examples

      iex> SampleNxAddByGpu.add_s32(2, 3, :gpu)
      #Nx.Tensor<
        s32[1]
        [5]
      >

      iex> SampleNxAddByGpu.add_s32(4, 5, :cpu)
      #Nx.Tensor<
        s32[1]
        [9]
      >
  """
  def add_s32(x, y, processor), do: add(x, y, {:s, 32}, processor)

  @doc false
  def add(x, y, type, processor) when is_struct(x, Nx.Tensor) and is_struct(y, Nx.Tensor) do
    add_sub(Nx.as_type(x, type), Nx.as_type(y, type), type, processor)
  end

  @doc false
  def add(x, y, type, processor) when is_number(x) do
    add(Nx.tensor([x]), y, type, processor)
  end

  @doc false
  def add(x, y, type, processor) when is_number(y) do
    add(x, Nx.tensor([y]), type, processor)
  end

  defp add_sub(x, y, type, processor) do
    if Nx.shape(x) == Nx.shape(y) do
      Nx.from_binary(add_sub_sub(Nx.size(x), Nx.shape(x), Nx.to_binary(x), Nx.to_binary(y), type, processor), type)
    else
      raise RuntimeError, "shape is not much add(#{inspect Nx.shape(x)}, #{inspect Nx.shape(y)})"
    end
  end

  defp add_sub_sub(size, shape, binary1, binary2, {:s, 32}, processor) do
    try do
      add_s32_sub(size, shape, binary1, binary2, processor)
    rescue
      e in ArgumentError -> raise e
      e in ErlangError -> raise RuntimeError, message: List.to_string(e.original)
    end
  end

  defp add_s32_sub(size, shape, binary1, binary2, :gpu) do
    add_s32_gpu_nif(size, shape, binary1, binary2)
  end

  defp add_s32_sub(size, shape, binary1, binary2, :cpu) do
    add_s32_cpu_nif(size, shape, binary1, binary2)
  end

  @doc false
  def add_s32_gpu_nif(_size, _shape, _binary1, _binary2), do: :erlang.nif_error(:not_loaded)

  @doc false
  def add_s32_cpu_nif(_size, _shape, _binary1, _binary2), do: :erlang.nif_error(:not_loaded)
end

下記では次のことを定義しています.

  • このモジュールがSampleNxAddByGpuであることを定義しています.Elixirではモジュール名はキャメルケースで表現します.
  • ログを出力するモジュールLoggerを使えるようにしています.後のところでNIFの読み込みに失敗した時にLoggerに出力するので,必要です.
  • モジュールの説明をA sample program ...としています.ex_docがこの部分をMarkDownであるとして整形して出力してくれます.
defmodule SampleNxAddByGpu do
  require Logger

  @moduledoc """
  A sample program that connects Nx and GPU (CUDA or Metal).
  """

下記では次のことをします.

  • @on_load :initで,このモジュールのロード時に SampleNxAddByGpu.init/0 関数を呼び出します.
    • SampleNxAddByGpu.init/0の返す値が :ok であった場合には正常にモジュールが読み込まれます.それ以外の結果が返ってきた時には,モジュールが読み込まれず無効になります.公式ドキュメントはこちら https://hexdocs.pm/elixir/1.13/Module.html#module-on_load
  • @doc falseとすることで,SampleNxAddByGpu.init/0関数のドキュメント生成を抑制します.また,iexコマンドで関数の補完の対象にならないように設定されます.公式ドキュメントはこちら https://hexdocs.pm/elixir/1.13/Module.html#module-doc-and-typedoc
  • def init do ... endSampleNxAddByGpu.init/0関数を定義します.
  • case load_nif() do ... endSampleNxAddByGpu.load_nif/0関数を呼び出し,その結果を見て次のように条件分岐します.
    • :okだった場合
      • case init_metal("nif_src/metal/add.metal") do ... end として,SampleNxAddByGpu.init_metal/1関数を呼び出して,Metalの初期化として,nif_src/metal/add.metalを読み込むように設定し,その結果を見て条件分岐をします.
        • :okだった場合,:okを返します.
        • {:error, char_list} だった場合,エラーが返ってきたことを意味します.char_listにはErlangの文字列の形式である文字のリストが入っているので,List.to_string/1関数を使ってElixirの文字列であるバイナリ形式に変換します.List.to_string/1関数の公式ドキュメントはこちら https://hexdocs.pm/elixir/1.13/List.html#to_string/1
  @on_load :init

  @doc false
  def init do
    case load_nif() do
      :ok ->
        case init_metal("nif_src/metal/add.metal") do
          :ok -> :ok
          {:error, char_list} -> {:error, List.to_string(char_list)}
        end
    end
  end

下記では,関数SampleNxAddByGpu.load_nif/0関数を次のように定義しています.

  • @doc falseは前項で説明しました.
  • nif_fileに,Erlangの文字列でNIFのライブラリへのPATHを与えています.
    • Application.app_dir/2関数はアプリケーションSampleNxAddByGpu用のディレクトリへのPATHにpriv/nifを末尾につけたPATHを返します.公式ドキュメントはこちら https://hexdocs.pm/elixir/1.13/Application.html#app_dir/2
    • ~c'charlist'はErlangの文字列(文字のリスト)を表します.従来は'charlist'と表現していたのですが,近い将来 deprecated (非推奨)になる見込みで,~c'charlist'と書き換えることを推奨されています.詳しくは https://github.com/elixir-lang/elixir/issues/12065
  • case :erlang.load_nif(niffile, 0) do ... endにより,nif_fileをNIFとして読み込み,その結果を見て条件分岐します.
  @doc false
  def load_nif do
    nif_file = ~c'#{Application.app_dir(:sample_nx_add_by_gpu, "priv/libnif")}'

    case :erlang.load_nif(nif_file, 0) do
      :ok -> :ok
      {:error, {:reload, _}} -> :ok
      {:error, reason} -> Logger.error("Failed to load NIF: #{inspect(reason)}")
    end
  end

下記では,SampleNxAddByGpu.init_metal/1関数を呼び出して,Elixir文字列metal_srcで与えられたPATHからファイルを読み込み(File.read!/1関数 https://hexdocs.pm/elixir/1.13/File.html#read!/1 ),読み込んで得られたElixir文字列をErlang文字列に変換して(String.to_charlist/1関数 https://hexdocs.pm/elixir/1.12/String.html#to_charlist/1 ),SampleNxAddByGpu.init_metal_nif/1関数に渡しています.

  @doc false
  def init_metal(metal_src) do
    metal_src
    |> File.read!()
    |> String.to_charlist()
    |> init_metal_nif()
  end

下記では SampleNxAddByGpu.init_metal_nif/1関数を定義しています.これはNIF関数として定義されるもので,NIFが正常にロードされなかった場合には,:not_loadedを引数に与えて :erlang.nif_error/1 https://www.erlang.org/doc/man/erlang.html#nif_error-1 を呼び出し,終了します.NIFを表す書き方はいろいろありますが,型検査ツールDialyzerのことを考えると,この形式が良いということでした. @doc falseとしています.

  @doc false
  def init_metal_nif(_metal_src), do: :erlang.nif_error(:not_loaded)

下記では,SampleNxAddByGpu.add_s32/2関数を定義しています.これは@docで定義しているドキュメントにも書かれているように,符号付き32ビット整数で表される2つのNxテンソルの和を返します.実際にはNxテンソルだけでなく数値でもOKです.iex>の部分はDocTestというもので,ドキュメントのコード例と mix testで自動テストを実行した時のテストケースを兼ねています.関数の定義としては,SampleNxAddByGpu.add_s32/3を呼び出していて,GPUでこの計算をするように指定しています.

  @doc """
  Add two tensors with signed 32bit integer.
  ## Examples

      iex> SampleNxAddByGpu.add_s32(0, 1)
      #Nx.Tensor<
        s32[1]
        [1]
      >

      iex> SampleNxAddByGpu.add_s32(Nx.tensor([0, 1, 2, 3]), Nx.tensor([3, 2, 1, 0]))
      #Nx.Tensor<
        s32[4]
        [3, 3, 3, 3]
      >

  """
  def add_s32(x, y), do: add_s32(x, y, :gpu)

下記では,SampleNxAddByGpu.add_s32/3関数を定義しています.これは前述のSampleNxAddByGpu.add_s32/2関数と同様に,符号付き32ビット整数で表される2つのNxテンソルの和を求めるのですが,第3引数で:cpuとするとCPUで実行し,:gpuとするとGPUで実行します.関数定義としては,SampleNxAddByGpu.add/4関数を呼び出しています.

  @doc """
  Add two tensors with signed 32bit integer with specified processor.
  ## Examples

      iex> SampleNxAddByGpu.add_s32(2, 3, :gpu)
      #Nx.Tensor<
        s32[1]
        [5]
      >

      iex> SampleNxAddByGpu.add_s32(4, 5, :cpu)
      #Nx.Tensor<
        s32[1]
        [9]
      >
  """
  def add_s32(x, y, processor), do: add(x, y, {:s, 32}, processor)

下記ではSampleNxAddByGpu.add/4関数を定義しています.仮に@doc falseとしています.ここで行っているのは,第1引数と第2引数のどちらかが数値であった場合に,Nxテンソルに変換しておいて再度呼び出し,第1引数と第2引数の両方ともNxテンソルになったら,SampleNxAddByGpu.add_sub/4関数に引き継ぎます.第3引数typeには,Nx.type/1関数 https://hexdocs.pm/nx/Nx.html#type/1 で得られる型情報 https://hexdocs.pm/nx/Nx.Type.html を入れます.これにより,任意の型に拡張することができます.

  @doc false
  def add(x, y, type, processor) when is_struct(x, Nx.Tensor) and is_struct(y, Nx.Tensor) do
    add_sub(Nx.as_type(x, type), Nx.as_type(y, type), type, processor)
  end

  @doc false
  def add(x, y, type, processor) when is_number(x) do
    add(Nx.tensor([x]), y, type, processor)
  end

  @doc false
  def add(x, y, type, processor) when is_number(y) do
    add(x, Nx.tensor([y]), type, processor)
  end

下記ではSampleNxAddByGpu.add_sub/4関数を定義しています.第1引数と第2引数それぞれのNx.shape/1関数 https://hexdocs.pm/nx/Nx.html#shape/1 の結果が等しい場合のみ,SampleNxAddByGpu.add_sub_sub/6関数を呼び出します.そうでなかった場合は,RuntimeError(実行時エラー)例外を発生させます.

  • SampleNxAddByGpu.add_sub_sub/6関数を呼び出すにあたって与える引数は次のとおりです.
  • SampleNxAddByGpu.add_sub_sub/6関数の戻り値はバイナリです.それをNxテンソルに戻すために,Nx.from_binary/3関数 https://hexdocs.pm/nx/Nx.html#from_binary/3 を実行します.第2引数にはtypeを与えます.
  • このNx.to_binary/2関数とNx.from_binary/3関数が,NxテンソルをNIFで扱うときの肝となります.
  defp add_sub(x, y, type, processor) do
    if Nx.shape(x) == Nx.shape(y) do
      Nx.from_binary(add_sub_sub(Nx.size(x), Nx.shape(x), Nx.to_binary(x), Nx.to_binary(y), type, processor), type)
    else
      raise RuntimeError, "shape is not match add(#{inspect Nx.shape(x)}, #{inspect Nx.shape(y)})"
    end
  end

下記の関数SampleNxAddByGpu.add_sub_sub/6関数では,第5引数typeでパターンマッチをしています.第5引数が符号付き32ビット整数{:s, 32}に一致する場合のみ,処理をします.ここに他のtypeにマッチするような関数定義を与えれば,他の型の場合に対応することができます.

この後で,SampleNxAddByGpu.add_s32_sub/5関数を呼び出しています.もしここでNIFから発せされるErlangErrorの例外があった場合には,実行時例外RuntimeErrorに変換し,エラーメッセージのErlang文字列をElixir文字列に変換します.(List.to_string/1関数 https://hexdocs.pm/elixir/1.13/List.html#to_string/1 )

  defp add_sub_sub(size, shape, binary1, binary2, {:s, 32}, processor) do
    try do
      add_s32_sub(size, shape, binary1, binary2, processor)
    rescue
      e in ErlangError -> raise RuntimeError, message: List.to_string(e.original)
    end
  end

下記の関数 SampleNxAddByGpu.add_s32_sub/5では,第5引数processorにパターンマッチして,:gpuの場合にSampleNxAddByGpu.add_s32_gpu_nif/4を,:cpuの場合にSampleNxAddByGpu.add_s32_cpu_nif/4を,それぞれ呼ぶようにしています.

  defp add_s32_sub(size, shape, binary1, binary2, :gpu) do
    add_s32_gpu_nif(size, shape, binary1, binary2)
  end

  defp add_s32_sub(size, shape, binary1, binary2, :cpu) do
    add_s32_cpu_nif(size, shape, binary1, binary2)
  end

下記では,SampleNxAddByGpu.add_s32_gpu_nif/4SampleNxAddByGpu.add_s32_cpu_nif/4のNIF関数を定義しています.NIFが正常にロードされなかった場合には,:not_loadedを引数に与えて :erlang.nif_error/1 https://www.erlang.org/doc/man/erlang.html#nif_error-1 を呼び出し,終了します.NIFを表す書き方はいろいろありますが,型検査ツールDialyzerのことを考えると,この形式が良いということでした. @doc falseとしています.

  @doc false
  def add_s32_gpu_nif(_size, _shape, _binary1, _binary2), do: :erlang.nif_error(:not_loaded)

  @doc false
  def add_s32_cpu_nif(_size, _shape, _binary1, _binary2), do: :erlang.nif_error(:not_loaded)

nif_src/libnif.c

nif_src/libnif.c
#include <stdbool.h>
#include <erl_nif.h>

#ifdef METAL
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include "metal/wrap_add.h"
#endif

#ifdef CUDA
#include <string.h>
#include "cuda/vectorAdd.h"
#endif

static ERL_NIF_TERM init_metal_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    if(__builtin_expect(argc != 1, false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
#ifdef METAL
    bool ret = true;
    const char *metal_error = "Metal Error: ";
    char error[MAXBUFLEN];
    memset(error, 0, MAXBUFLEN);

    unsigned len;
    if(__builtin_expect(!enif_get_list_length(env, argv[0], &len), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    char *metal_src = enif_alloc(len);
    if(__builtin_expect(metal_src == NULL, false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    if(__builtin_expect(!enif_get_string(env, argv[0], metal_src, len, ERL_NIF_LATIN1), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    ret = init_metal(metal_src, error);
    enif_free(metal_src);
    if(ret) {
        return enif_make_atom(env, "ok");
    } else {
        char ret_error[MAXBUFLEN + strlen(metal_error)];
        memset(ret_error, 0, MAXBUFLEN + strlen(metal_error));
        snprintf(ret_error, MAXBUFLEN + strlen(metal_error), "%s%s", metal_error, error);
        return enif_make_tuple2(env, enif_make_atom(env, "error"), enif_make_string(env, ret_error, ERL_NIF_LATIN1));
    }
#else
    return enif_make_atom(env, "ok");
#endif
}

static ERL_NIF_TERM add_s32_gpu_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    if(__builtin_expect(argc != 4, false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }

    ErlNifUInt64 vec_size;
    if(__builtin_expect(!enif_get_uint64(env, argv[0], &vec_size), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }

    ERL_NIF_TERM binary1_term = argv[2];
    ErlNifBinary in_data_1;
    if(__builtin_expect(!enif_inspect_binary(env, binary1_term, &in_data_1), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    int32_t *in1 = (int32_t *)in_data_1.data;

    ERL_NIF_TERM binary2_term = argv[3];
    ErlNifBinary in_data_2;
    if(__builtin_expect(!enif_inspect_binary(env, binary2_term, &in_data_2), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    int32_t *in2 = (int32_t *)in_data_2.data;

    ErlNifBinary out_data;
    if(__builtin_expect(!enif_alloc_binary(vec_size * sizeof(int32_t), &out_data), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    int32_t *out = (int32_t *)out_data.data;

#ifdef METAL
    const char *metal_error = "Metal Error: ";
    char error[MAXBUFLEN];
    memset(error, 0, MAXBUFLEN);

    if(__builtin_expect(!add_s32_metal(in1, in2, out, vec_size, error), false)) {
        size_t len = MAXBUFLEN + strlen(metal_error);
        char ret_error[len];
        memset(ret_error, 0, len);
        snprintf(ret_error, len, "%s%s", metal_error, error);
        return enif_raise_exception(env, enif_make_string(env, ret_error, ERL_NIF_LATIN1));
    }
#elif CUDA
    const char *cuda_error = "CUDA Error: ";
    char error[MAXBUFLEN];
    memset(error, 0, MAXBUFLEN);

    if(__builtin_expect(!add_s32_cuda(in1, in2, out, vec_size, error), false)) {
        size_t len = MAXBUFLEN + strlen(cuda_error);
        char ret_error[len];
        memset(ret_error, 0, len);
        snprintf(ret_error, len, "%s%s", cuda_error, error);
        return enif_raise_exception(env, enif_make_string(env, ret_error, ERL_NIF_LATIN1));
    }
#else
    for(ErlNifUInt64 i = 0; i < vec_size; i++) {
        out[i] = in1[i] + in2[i];
    }
#endif

    return enif_make_binary(env, &out_data);
}

static ERL_NIF_TERM add_s32_cpu_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    if(__builtin_expect(argc != 4, false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }

    ErlNifUInt64 vec_size;
    if(__builtin_expect(!enif_get_uint64(env, argv[0], &vec_size), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }

    ERL_NIF_TERM binary1_term = argv[2];
    ErlNifBinary in_data_1;
    if(__builtin_expect(!enif_inspect_binary(env, binary1_term, &in_data_1), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    int32_t *in1 = (int32_t *)in_data_1.data;

    ERL_NIF_TERM binary2_term = argv[3];
    ErlNifBinary in_data_2;
    if(__builtin_expect(!enif_inspect_binary(env, binary2_term, &in_data_2), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    int32_t *in2 = (int32_t *)in_data_2.data;

    ErlNifBinary out_data;
    if(__builtin_expect(!enif_alloc_binary(vec_size * sizeof(int32_t), &out_data), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    int32_t *out = (int32_t *)out_data.data;

    for(ErlNifUInt64 i = 0; i < vec_size; i++) {
        out[i] = in1[i] + in2[i];
    }

    return enif_make_binary(env, &out_data);
}

static ErlNifFunc nif_funcs [] =
{
    {"init_metal_nif", 1, init_metal_nif},
    {"add_s32_gpu_nif", 4, add_s32_gpu_nif},
    {"add_s32_cpu_nif", 4, add_s32_cpu_nif}
};

ERL_NIF_INIT(Elixir.SampleNxAddByGpu, nif_funcs, NULL, NULL, NULL, NULL)

下記ではヘッダファイルを設定しています.

  • #include <stdbool.h>true, falseを使えるようにします.
  • #include <erl_nif.h>は Erlang の NIF のAPIを使えるようにします. 公式ドキュメントはこちら https://www.erlang.org/doc/man/erl_nif.html
  • METALが定義されている時には,エラーメッセージ変換のために,string.hstdio.hを読み込みます.さらに,ラッパー関数を定義しているnif_src/metal/wrap_add.hを読み込みます.
  • CUDAが定義されている時には,エラーメッセージ変換のためにstring.hを読み込みます.さらに,nif_src/cuda/vectorAdd.hを読み込みます.
#include <stdbool.h>
#include <erl_nif.h>

#ifdef METAL
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include "metal/wrap_add.h"
#endif

#ifdef CUDA
#include <string.h>
#include "cuda/vectorAdd.h"
#endif

下記でNIF関数init_metal_nifを定義します.最後のnif_funcsERL_NIF_INITの定義により,ElixirのSampleNxAddByGpu.init_metal_nif/1関数と対応づけられます.第1引数は実行時環境env,第2引数はinit_metal_nif関数に渡される引数の数(1),第3引数は引数の実体を保持するERL_NIF_TERM型の配列(長さが第2引数で与えられて,1)です.erl_nif.hで定義される関数を使って,ERL_NIF_TERM型の変数と実行時環境envから値を取得します.戻り値はERL_NIF_TERM型です.この戻り値も,実行時環境envなどを使ってerl_nif.hで定義される関数を使って生成します.

static ERL_NIF_TERM init_metal_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    ...
}

下記では,init_metal_nif関数に与えられる引数の数が1でなかった場合,badarg例外を発生させて終了します.badarg例外は,引数に問題がある場合に使用するErlangの例外です. https://www.erlang.org/doc/man/erl_nif.html#enif_make_badarg

__builtin_expectは,第1引数の結果が第2引数になる場合がほとんどであるという分岐予測をするようなヒントを与えます.ここでは,このif文の条件がほとんどの場合偽になり,return enif_make_badarg(env);を実行しないという前提で分岐予測をするようなヒントを与えます.

static ERL_NIF_TERM init_metal_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    if(__builtin_expect(argc != 1, false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    ...
}

下記ではMETALである場合とそうでない場合に分けます.METALでない場合は,Elixirの:okを返すようにします.
https://www.erlang.org/doc/man/erl_nif.html#enif_make_atom

static ERL_NIF_TERM init_metal_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    ...
#ifdef METAL
    ...
#else
    return enif_make_atom(env, "ok");
#endif
}

METALである場合に,以下の変数の初期設定をします.

  • ret: init_metal関数の戻り値を格納します.
  • metal_error: エラーメッセージの接頭辞として"Metal Error: "を加えます.
  • error: init_metal関数から戻ってくるエラーメッセージを格納します.memset関数で0に初期化します.
static ERL_NIF_TERM init_metal_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    ...
#ifdef METAL
    bool ret = true;
    const char *metal_error = "Metal Error: ";
    char error[MAXBUFLEN];
    memset(error, 0, MAXBUFLEN);
    ...
#endif
}

下記は第1引数argv[0]に与えられたErlang文字列を受け取り,char *metal_srcに格納します.

static ERL_NIF_TERM init_metal_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    ...
    unsigned len;
    if(__builtin_expect(!enif_get_list_length(env, argv[0], &len), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    char *metal_src = enif_alloc(len);
    if(__builtin_expect(metal_src == NULL, false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    if(__builtin_expect(!enif_get_string(env, argv[0], metal_src, len, ERL_NIF_LATIN1), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    ...
}

init_metal関数を呼び出し,結果によって,Elixirに返す戻り値を準備します.

static ERL_NIF_TERM init_metal_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    ...
    ret = init_metal(metal_src, error);
    enif_free(metal_src);
    if(ret) {
        return enif_make_atom(env, "ok");
    } else {
        char ret_error[MAXBUFLEN + strlen(metal_error)];
        memset(ret_error, 0, MAXBUFLEN + strlen(metal_error));
        snprintf(ret_error, MAXBUFLEN + strlen(metal_error), "%s%s", metal_error, error);
        return enif_make_tuple2(env, enif_make_atom(env, "error"), enif_make_string(env, ret_error, ERL_NIF_LATIN1));
    }
    ...
}

下記でNIF関数add_s32_gpu_nifを定義します.最後のnif_funcsERL_NIF_INITの定義により,ElixirのSampleNxAddByGpu.add_s32_gpu_nif/4関数と対応づけられます.第1引数は実行時環境env,第2引数はinit_metal_nif関数に渡される引数の数(1),第3引数は引数の実体を保持するERL_NIF_TERM型の配列(長さが第2引数で与えられて,1)です.erl_nif.hで定義される関数を使って,ERL_NIF_TERM型の変数と実行時環境envから値を取得します.戻り値はERL_NIF_TERM型です.この戻り値も,実行時環境envなどを使ってerl_nif.hで定義される関数を使って生成します.

static ERL_NIF_TERM add_s32_gpu_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    ...
}

下記では,add_s32_gpu_nif関数に与えられる引数の数が4でなかった場合,badarg例外を発生させて終了します.badarg例外は,引数に問題がある場合に使用するErlangの例外です. https://www.erlang.org/doc/man/erl_nif.html#enif_make_badarg

__builtin_expectは,第1引数の結果が第2引数になる場合がほとんどであるという分岐予測をするようなヒントを与えます.ここでは,このif文の条件がほとんどの場合偽になり,return enif_make_badarg(env);を実行しないという前提で分岐予測をするようなヒントを与えます.

static ERL_NIF_TERM add_s32_gpu_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    if(__builtin_expect(argc != 4, false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    ...
}

第1引数の符号無し64ビット整数をenif_get_uint64関数で受け取ってvec_sizeに格納します. https://www.erlang.org/doc/man/erl_nif.html#enif_get_uint64
第1引数を符号無し64ビット整数で受け取れなかった場合に,badarg例外を発生させて終了します.badarg例外は,引数に問題がある場合に使用するErlangの例外です. https://www.erlang.org/doc/man/erl_nif.html#enif_make_badarg

static ERL_NIF_TERM add_s32_gpu_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    ...
    ErlNifUInt64 vec_size;
    if(__builtin_expect(!enif_get_uint64(env, argv[0], &vec_size), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    ...
}

第2引数は無視します.

  • 第3引数をenif_inspect_binary関数でバイナリとして受け取って,in_data_1に格納します. https://www.erlang.org/doc/man/erl_nif.html#enif_inspect_binary
  • このバイナリを32ビット整数であるとして,in1に格納します.
  • 同様に第4引数を処理して,32ビット整数であるとしてin2に格納します.
static ERL_NIF_TERM add_s32_gpu_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    ...
    ERL_NIF_TERM binary1_term = argv[2];
    ErlNifBinary in_data_1;
    if(__builtin_expect(!enif_inspect_binary(env, binary1_term, &in_data_1), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    int32_t *in1 = (int32_t *)in_data_1.data;

    ERL_NIF_TERM binary2_term = argv[3];
    ErlNifBinary in_data_2;
    if(__builtin_expect(!enif_inspect_binary(env, binary2_term, &in_data_2), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    int32_t *in2 = (int32_t *)in_data_2.data;
    ...
}

出力結果を格納するバイナリout_dataと32ビット整数配列outenif_alloc_binary関数で確保します. https://www.erlang.org/doc/man/erl_nif.html#enif_alloc_binary

  • 確保するサイズは,vec_sizesizeof(int32_t)の積です.
  • 戻り値がfalseの場合はエラーです.その場合は,badarg例外を発生させて終了します.badarg例外は,引数に問題がある場合に使用するErlangの例外です.https://www.erlang.org/doc/man/erl_nif.html#enif_make_badarg
  • このバイナリを32ビット整数であるとして,outに格納します.
static ERL_NIF_TERM add_s32_gpu_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    ...
    ErlNifBinary out_data;
    if(__builtin_expect(!enif_alloc_binary(vec_size * sizeof(int32_t), &out_data), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    int32_t *out = (int32_t *)out_data.data;
    ...
}

METALの場合に,add_s32_metal関数を呼び出します.

  • metal_error: エラーメッセージの接頭辞として"Metal Error: "を加えます.
  • error: init_metal関数から戻ってくるエラーメッセージを格納します.memset関数で0に初期化します.
  • add_s32_metal関数はnif_src/metal/wrap_add.mに定義されています.
    • 第1引数にin1,第2引数にin2を与えて,結果が第3引数outに返ってきます.これらを第4引数vec_sizeの数の配列だとみなします.
    • 正常終了するとtrueが返ります.エラーの場合は第5引数errorにエラーメッセージを格納してfalseが返ります.
  • エラーだった場合に,~c'Metal Error: #{error}'をメッセージとしてもつ例外を発生させます.
static ERL_NIF_TERM add_s32_gpu_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    ...
#ifdef METAL
    const char *metal_error = "Metal Error: ";
    char error[MAXBUFLEN];
    memset(error, 0, MAXBUFLEN);

    if(__builtin_expect(!add_s32_metal(in1, in2, out, vec_size, error), false)) {
        size_t len = MAXBUFLEN + strlen(metal_error);
        char ret_error[len];
        memset(ret_error, 0, len);
        snprintf(ret_error, len, "%s%s", metal_error, error);
        return enif_raise_exception(env, enif_make_string(env, ret_error, ERL_NIF_LATIN1));
    }
   ...
#endif
   ...
}

CUDAの場合に,add_s32_cuda関数を呼び出します.だいたい前項と同じです.差分は次のとおりです.

  • cuda_error: エラーメッセージの接頭辞として"CUDA Error: "を加えます.
  • add_s32_cuda関数はnif_src/cuda/vectorAdd.cuに定義されています.
  • エラーだった場合に,~c'CUDA Error: #{error}'をメッセージとしてもつ例外を発生させます.
    • MAXBUFLENcuda_errorの文字数の和をlenに格納し,lenの文字数分のret_errorを確保し,0に初期化します.
    • cuda_errorerrorsnprintf関数で結合してret_errorに出力します.
static ERL_NIF_TERM add_s32_gpu_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    ...
#ifdef METAL
    ...
#elif CUDA
    const char *cuda_error = "CUDA Error: ";
    char error[MAXBUFLEN];
    memset(error, 0, MAXBUFLEN);

    if(__builtin_expect(!add_s32_cuda(in1, in2, out, vec_size, error), false)) {
        size_t len = MAXBUFLEN + strlen(cuda_error);
        char ret_error[len];
        memset(ret_error, 0, len);
        snprintf(ret_error, len, "%s%s", cuda_error, error);
        return enif_raise_exception(env, enif_make_string(env, ret_error, ERL_NIF_LATIN1));
    }
   ...
#endif
   ...
}

どちらでもなかった場合は,CPUでの配列の加算を実行します.

static ERL_NIF_TERM add_s32_gpu_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
#ifdef METAL
    ...
#elif CUDA
    ...
#else
    for(ErlNifUInt64 i = 0; i < vec_size; i++) {
        out[i] = in1[i] + in2[i];
    }
#endif
   ...
}

正常終了の場合は,バイナリout_dataを返します.

static ERL_NIF_TERM add_s32_gpu_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
   ...
    return enif_make_binary(env, &out_data);
}

add_s32_cpu_nif関数はadd_s32_gpu_nif関数とほぼ同様で,違いはMETALでもCUDAでもCPUで配列の加算を実行する点です.説明は省略します.

static ERL_NIF_TERM add_s32_cpu_nif(ErlNifEnv *env, int argc, const ERL_NIF_TERM argv[])
{
    if(__builtin_expect(argc != 4, false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }

    ErlNifUInt64 vec_size;
    if(__builtin_expect(!enif_get_uint64(env, argv[0], &vec_size), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }

    ERL_NIF_TERM binary1_term = argv[2];
    ErlNifBinary in_data_1;
    if(__builtin_expect(!enif_inspect_binary(env, binary1_term, &in_data_1), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    int32_t *in1 = (int32_t *)in_data_1.data;

    ERL_NIF_TERM binary2_term = argv[3];
    ErlNifBinary in_data_2;
    if(__builtin_expect(!enif_inspect_binary(env, binary2_term, &in_data_2), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    int32_t *in2 = (int32_t *)in_data_2.data;

    ErlNifBinary out_data;
    if(__builtin_expect(!enif_alloc_binary(vec_size * sizeof(int32_t), &out_data), false)) {
        return enif_make_badarg(env);
    }
    int32_t *out = (int32_t *)out_data.data;

    for(ErlNifUInt64 i = 0; i < vec_size; i++) {
        out[i] = in1[i] + in2[i];
    }

    return enif_make_binary(env, &out_data);
}

nif_funcsを定義します.nif_funcsはNIF関数の対応表で,名称と引数の数を関数に紐付けます.

static ErlNifFunc nif_funcs [] =
{
    {"init_metal_nif", 1, init_metal_nif},
    {"add_s32_gpu_nif", 4, add_s32_gpu_nif},
    {"add_s32_cpu_nif", 4, add_s32_cpu_nif}
};

ERL_NIF_INITを使ってNIF関数を定義します.SampleNxAddByGpuモジュールと紐づけます.初期化関数群はひとまず与えていません.

ERL_NIF_INIT(Elixir.SampleNxAddByGpu, nif_funcs, NULL, NULL, NULL, NULL)

Metal

ここではMetal対応のために次のファイルを用意しています.

  • nif_src/metal/wrap_add.h
  • nif_src/metal/wrap_add.m
  • nif_src/metal/MetalAdder.h
  • nif_src/metal/MetalAdder.m
  • nif_src/metal/add.metal

Apple Developer DocumentationのPerforming Calculations on a GPU: Use Metal to find GPUs and perform calculations on them.を参考に作成しました.

nif_src/metal/wrap_add.h

NIFとMetalAdderクラスをつなぐラッパー関数のプロトタイプを宣言します.

  • init_metal: Metalのソースコードを設定する関数です.
  • add_s32_metal: Metalを使って符号なし32ビット整数の加算を行います.
nif_src/metal/wrap_add.h
#ifndef WRAP_ADD_H
#define WRAP_ADD_H

#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>

#define MAXBUFLEN 1024

bool init_metal(const char *metal_src, char *error);

bool add_s32_metal(const int32_t *in1, const int32_t *in2, int32_t *out, uint64_t vec_size, char *error);

#endif // WRAP_ADD_H

nif_src/metal/wrap_add.m

NIFとMetalAdderクラスをつなぐラッパー関数を定義します.

  • init_metal: Metalのソースコードを設定する関数です.
  • add_s32_metal: Metalを使って符号なし32ビット整数の加算を行います.
nif_src/metal/wrap_add.m
#import <string.h>
#import <stdio.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Metal/Metal.h>
#import "MetalAdder.h"
#import "wrap_add.h"

bool init_metal(const char *metal_src, char *error_message)
{
    @autoreleasepool {
        id<MTLDevice> device = MTLCreateSystemDefaultDevice();
        if(device == nil) {
            snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Device not found");
            return false;
        }

        NSError* error = nil;

        NSString *src = [NSString stringWithCString:metal_src encoding:NSUTF8StringEncoding];

        MTLCompileOptions* options = [MTLCompileOptions new];
        options.languageVersion = MTLLanguageVersion2_4;

        addLibrary = [device newLibraryWithSource:src options:options error:&error];
        if(addLibrary == nil || error != nil) {
            snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Fail to create new library from source.");
            return false;
        }
    }
    return true;
}

bool add_s32_metal(const int32_t *in1, const int32_t *in2, int32_t *out, uint64_t vec_size, char *error)
{
    @autoreleasepool {
        
        id<MTLDevice> device = MTLCreateSystemDefaultDevice();

        if(device == nil) {
            snprintf(error, MAXBUFLEN, "Device not found");
            return false;
        }

        // Create the custom object used to encapsulate the Metal code.
        // Initializes objects to communicate with the GPU.
        MetalAdder* adder = [[MetalAdder alloc] initWithDevice:device error:error];
        
        if(adder == nil) {
            return false;
        }

        // Create buffers to hold data
        if(![adder prepareData:in1 inB:in2 size:vec_size error:error]) {
             return false;
        }
        
        // Send a command to the GPU to perform the calculation.
        int32_t *result = [adder sendComputeCommand:vec_size error:error];
        if(result == nil) {
            return false;
        }
        memcpy(out, result, vec_size * sizeof(int32_t));
    }
    return true;
}

init_metal関数は,Metalのソースコードを設定します.

  • id<MTLDevice> deviceMTLCreateSystemDefaultDevice関数を使ってMetalのデフォルトデバイスを取得します.https://developer.apple.com/documentation/metal/1433401-mtlcreatesystemdefaultdevice
    • もしMetalをサポートしていないなどの事情で,deviceが取得できない場合はnilが返ってきます.その場合に,error_messageにエラーメッセージを書き込んでfalseを返してinit_metal関数を終了します.
  • NSError* errorにはエラーが入ります.初期値としてnilを与えます.
  • NSStringstringWithCString:encoding:メソッドで,Cの文字列であるmetal_srcからObjective-CのNSStringに変換し,NSString *srcに格納します.
    https://developer.apple.com/documentation/foundation/nsstring/1497310-stringwithcstring
  • MTLCompileOptions* optionsを初期化し,Metalの言語バージョンを2.4に設定します.(macOS Montereyではこのバージョンでした)
  • devicenewLibraryWithSource:options:error:メッセージを送って,srcで与えられるMetalのプログラムコードをoptionsで指定したコンパイルオプションでコンパイルしてaddLibraryに格納します.addLibrarynif_src/metal/MetalAdder.hに定義されているグローバル変数です.エラーはerrorに格納されます. https://developer.apple.com/documentation/metal/mtldevice/1433431-newlibrarywithsource?changes=_5
    • addLibrarynilもしくはerrornilでない場合にはエラーとなります.エラーメッセージerror_messageを設定して,falseを返してinit_metal関数を終了します.
  • 全て成功したら,trueを返してinit_metal関数を終了します.
bool init_metal(const char *metal_src, char *error_message)
{
    @autoreleasepool {
        id<MTLDevice> device = MTLCreateSystemDefaultDevice();
        if(device == nil) {
            snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Device not found");
            return false;
        }

        NSError* error = nil;

        NSString *src = [NSString stringWithCString:metal_src encoding:NSUTF8StringEncoding];

        MTLCompileOptions* options = [MTLCompileOptions new];
        options.languageVersion = MTLLanguageVersion2_4;

        addLibrary = [device newLibraryWithSource:src options:options error:&error];
        if(addLibrary == nil || error != nil) {
            snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Fail to create new library from source.");
            return false;
        }
    }
    return true;
}

add_s32_metal関数では,Metalを使って符号なし32ビット整数の加算を行います.

  • id<MTLDevice> deviceMTLCreateSystemDefaultDevice関数を使ってMetalのデフォルトデバイスを取得します.https://developer.apple.com/documentation/metal/1433401-mtlcreatesystemdefaultdevice
    • もしMetalをサポートしていないなどの事情で,deviceが取得できない場合はnilが返ってきます.その場合に,error_messageにエラーメッセージを書き込んでfalseを返してadd_s32_metal関数を終了します.
  • NSError* errorにはエラーが入ります.初期値としてnilを与えます.
  • MetalAdderクラスのオブジェクトadderを確保してinitWithDevice:error:メソッドで初期化します.addernilだった時にはエラーの場合で,falseを返してadd_s32_metal関数を終了します.エラー時にはerror_messageは設定済みです.
  • adderprepareData:inB:size:error:メッセージを送り,入力データを設定します.falseが返ってきた時にはそのままfalseを返してadd_s32_metal関数を終了します.エラー時にはerror_messageは設定済みです.
  • addersendComputeCommand:error:メッセージを送り,計算をします.結果をint32_t *resultに格納します.
    • resultnilの時にはエラーの場合で,falseを返してadd_s32_metal関数を終了します.エラー時にはerror_messageは設定済みです.
    • 正常終了時にはresultmemcpy関数でoutに書き込みます.その後,trueを返してadd_s32_metal関数を終了します.
bool add_s32_metal(const int32_t *in1, const int32_t *in2, int32_t *out, uint64_t vec_size, char *error)
{
    @autoreleasepool {
        
        id<MTLDevice> device = MTLCreateSystemDefaultDevice();

        if(device == nil) {
            snprintf(error, MAXBUFLEN, "Device not found");
            return false;
        }

        // Create the custom object used to encapsulate the Metal code.
        // Initializes objects to communicate with the GPU.
        MetalAdder* adder = [[MetalAdder alloc] initWithDevice:device error:error];
        
        if(adder == nil) {
            return false;
        }

        // Create buffers to hold data
        if(![adder prepareData:in1 inB:in2 size:vec_size error:error]) {
             return false;
        }
        
        // Send a command to the GPU to perform the calculation.
        int32_t *result = [adder sendComputeCommand:vec_size error:error];
        if(result == nil) {
            return false;
        }
        memcpy(out, result, vec_size * sizeof(int32_t));
    }
    return true;
}

nif_src/metal/MetalAdder.h

クラスMetalAdderのインタフェースを決めます.また,グローバル変数addLibraryもここに置いています.次のメソッドを持ちます.

  • initWithDevice:error:: MetalAdderクラスをデバイスを与えて初期化します.
  • prepareData:inB:size:error:: 入力データを準備します.
  • sendComputeCommand:error: GPUで計算を実行します.
nif_src/metal/MetalAdder.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Metal/Metal.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

id<MTLLibrary> addLibrary;

@interface MetalAdder : NSObject 
- (instancetype) initWithDevice: (id<MTLDevice>) device error:(char*)error;
- (bool) prepareData: (const int32_t*)inA inB: (const int32_t*)inB size: (size_t)vec_size error:(char*)error;
- (int32_t*) sendComputeCommand: (size_t)vec_size error:(char*)error;
@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

nif_src/metal/MetalAdder.m

nif_src/metal/MetalAdder.m
#import <stdio.h>
#import "MetalAdder.h"
#import "wrap_add.h"

@implementation MetalAdder
{
    id<MTLDevice> _mDevice;

    // The compute pipeline generated from the compute kernel in the .metal shader file.
    id<MTLComputePipelineState> _mAddFunctionPSO;

    // The command queue used to pass commands to the device.
    id<MTLCommandQueue> _mCommandQueue;

    // Buffers to hold data.
    id<MTLBuffer> _mBufferA;
    id<MTLBuffer> _mBufferB;
    id<MTLBuffer> _mBufferResult;

}

- (instancetype) initWithDevice: (id<MTLDevice>) device error:(char*)error_message
{
    self = [super init];
    if (self)
    {
        _mDevice = device;

        NSError* error = nil;

        if (addLibrary == nil)
        {
            snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "addLibrary must be not nil.");
            return nil;
        }

        id<MTLFunction> addFunction = [addLibrary newFunctionWithName:@"add_arrays"];
        if (addFunction == nil)
        {
            snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to find the adder function.");
            return nil;
        }

        // Create a compute pipeline state object.
        _mAddFunctionPSO = [_mDevice newComputePipelineStateWithFunction:addFunction error:&error];
        if (_mAddFunctionPSO == nil || error != nil)
        {
            //  If the Metal API validation is enabled, you can find out more information about what
            //  went wrong.  (Metal API validation is enabled by default when a debug build is run
            //  from Xcode)
            snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to created pipeline state object, error: %s", [[error description] UTF8String]);
            return nil;
        }

        _mCommandQueue = [_mDevice newCommandQueue];
        if (_mCommandQueue == nil)
        {
            snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to find the command queue.");
            return nil;
        }
    }

    return self;
}

- (bool)prepareData:(const int32_t *)inA inB:(const int32_t *)inB size:(size_t)vec_size error:(char*)error_message
{
    // Allocate three buffers to hold our initial data and the result.
    size_t bufferSize = sizeof(int32_t) * vec_size;
    _mBufferA = [_mDevice newBufferWithLength:bufferSize options:MTLResourceStorageModeShared];
    _mBufferB = [_mDevice newBufferWithLength:bufferSize options:MTLResourceStorageModeShared];
    _mBufferResult = [_mDevice newBufferWithLength:bufferSize options:MTLResourceStorageModeShared];

    if(_mBufferA == nil || _mBufferB == nil || _mBufferResult == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to create data buffer.");
        return false;
    }

    if(!([self generateData:_mBufferA in:inA size: vec_size error:error_message]
        && [self generateData:_mBufferB in:inB size: vec_size error:error_message])) {
        return false;
    }
    return true;
}

- (int32_t*) sendComputeCommand: (size_t)vec_size error: (char*)error_message
{
    // Create a command buffer to hold commands.
    id<MTLCommandBuffer> commandBuffer = [_mCommandQueue commandBuffer];
    if(commandBuffer == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to create command buffer.");
        return nil;
    }

    // Start a compute pass.
    id<MTLComputeCommandEncoder> computeEncoder = [commandBuffer computeCommandEncoder];
    if(computeEncoder == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to create compute encoder.");
        return nil;
    }

    if(![self encodeAddCommand:computeEncoder size: vec_size error:error_message]) {
        return nil;
    }

    // End the compute pass.
    [computeEncoder endEncoding];

    // Execute the command.
    [commandBuffer commit];

    // Normally, you want to do other work in your app while the GPU is running,
    // but in this example, the code simply blocks until the calculation is complete.
    [commandBuffer waitUntilCompleted];

    if(_mBufferResult == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "_mBufferResult must not be nil.");
        return nil;
    }

    if(_mBufferResult.contents == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "_mBufferResult.contents must not be nil.");
        return nil;
    }
    return _mBufferResult.contents;
}

- (bool)encodeAddCommand:(id<MTLComputeCommandEncoder>)computeEncoder size: (size_t)vec_size error: (char*) error_message 
{
    // Encode the pipeline state object and its parameters.
    if(_mAddFunctionPSO == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "_mAddFunctionPS0 must not be nil.");
        return false;
    }
    if(_mBufferA == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "_mBufferA must not be nil.");
        return false;
    }
    if(_mBufferB == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "_mBufferB must not be nil.");
        return false;
    }
    if(_mBufferResult == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "_mBufferResult must not be nil.");
        return false;
    }
    [computeEncoder setComputePipelineState:_mAddFunctionPSO];
    [computeEncoder setBuffer:_mBufferA offset:0 atIndex:0];
    [computeEncoder setBuffer:_mBufferB offset:0 atIndex:1];
    [computeEncoder setBuffer:_mBufferResult offset:0 atIndex:2];

    MTLSize gridSize = MTLSizeMake(vec_size, 1, 1);

    // Calculate a threadgroup size.
    NSUInteger threadGroupSize = _mAddFunctionPSO.maxTotalThreadsPerThreadgroup;
    if (threadGroupSize > vec_size)
    {
        threadGroupSize = vec_size;
    }
    MTLSize threadgroupSize = MTLSizeMake(threadGroupSize, 1, 1);

    // Encode the compute command.
    [computeEncoder dispatchThreads:gridSize
              threadsPerThreadgroup:threadgroupSize];
    return true;
}

- (bool) generateData:(id<MTLBuffer>)buffer in: (const int32_t *) in size:(size_t)vec_size error:(char*)error_message
{
    if(buffer == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "buffer must not be nil.");
        return false;
    }

    int32_t* dataPtr = buffer.contents;
    if(dataPtr == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Fail to get buffer.contents.");
        return false;
    }

    if(in == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "in must not be nil");
        return false;
    }

    for (size_t index = 0; index < vec_size; index++)
    {
        dataPtr[index] = in[index];
    }
    return true;
}
@end

メンバ変数を定義します.

@implementation MetalAdder
{
    id<MTLDevice> _mDevice;

    // The compute pipeline generated from the compute kernel in the .metal shader file.
    id<MTLComputePipelineState> _mAddFunctionPSO;

    // The command queue used to pass commands to the device.
    id<MTLCommandQueue> _mCommandQueue;

    // Buffers to hold data.
    id<MTLBuffer> _mBufferA;
    id<MTLBuffer> _mBufferB;
    id<MTLBuffer> _mBufferResult;

}

initWithDevice:error:メソッドはデバイスを引数に与えてMetalAdderクラスを初期化します.

  • _mDevicedeviceを設定します.
  • NSError* errornilで初期化します.
  • addLibrarynilの場合,error_messageにエラーメッセージを記録してnilを返し,initWithDevice:error:メソッドを終了します.
  • addLibrarynewFunctionWithName:メッセージを送り,add_arraysという関数を取得し,id<MTLFUnction> addFunctionに格納します. https://developer.apple.com/documentation/metal/mtllibrary/1515524-newfunctionwithname
    • addFunctionnilだった時には,error_messageにエラーメッセージを記録してnilを返し,initWithDevice:error:メソッドを終了します.
  • _mDevicenewComputePipelineStateWithFunction:error:メッセージを送って,_mAddFunctionPSOに格納します.https://developer.apple.com/documentation/metal/mtldevice/1433395-newcomputepipelinestatewithfunct
    • _mAddFunctionPSOnilまたはerrornilでない場合はエラーです.エラー時には,error_messageにエラーメッセージを記録してnilを返し,initWithDevice:error:メソッドを終了します.
  • _mDevicenewCommandQueueメソッドを送って,_mCommandQueueに格納します.
    • _mCommandQueuenilの時にはエラーです.エラー時には,error_messageにエラーメッセージを記録してnilを返し,initWithDevice:error:メソッドを終了します.
  • 全て正常に終了した場合は,selfを返し,initWithDevice:error:メソッドを終了します.
- (instancetype) initWithDevice: (id<MTLDevice>) device error:(char*)error_message
{
    self = [super init];
    if (self)
    {
        _mDevice = device;

        NSError* error = nil;

        if (addLibrary == nil)
        {
            snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "addLibrary must be not nil.");
            return nil;
        }

        id<MTLFunction> addFunction = [addLibrary newFunctionWithName:@"add_arrays"];
        if (addFunction == nil)
        {
            snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to find the adder function.");
            return nil;
        }

        // Create a compute pipeline state object.
        _mAddFunctionPSO = [_mDevice newComputePipelineStateWithFunction:addFunction error:&error];
        if (_mAddFunctionPSO == nil || error != nil)
        {
            //  If the Metal API validation is enabled, you can find out more information about what
            //  went wrong.  (Metal API validation is enabled by default when a debug build is run
            //  from Xcode)
            snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to created pipeline state object, error: %s", [[error description] UTF8String]);
            return nil;
        }

        _mCommandQueue = [_mDevice newCommandQueue];
        if (_mCommandQueue == nil)
        {
            snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to find the command queue.");
            return nil;
        }
    }

    return self;
}

prepareData:inB:size:error:メソッドは,入力データを準備します.

  • size_t bufferSizevec_sizesizeof(int32_t)の積を格納します.
  • _mDevicenewBufferWithLength:options:メッセージを送ってバッファを確保します.https://developer.apple.com/documentation/metal/mtldevice/1433375-newbufferwithlength
    • options:MTLResourceStorageModeSharedを指定することで,CPUとGPUの共有メモリを確保します. https://developer.apple.com/documentation/metal/mtlresourceoptions/mtlresourcestoragemodeshared
    • _mBufferA, _mBufferB, _mBufferResult にそれぞれ確保します.
    • _mBufferA, _mBufferB, _mBufferResult のいずれかがnilだった場合にはエラーです.error_messageにエラーメッセージを記録してfalseを返し,prepareData:inB:size:error:メソッドを終了します.
  • selfgenerateData:in:size:errorメソッドを送り,入力データを初期化します.両方ともtrueにならなかった場合には,falseを返し,prepareData:inB:size:error:メソッドを終了します.
  • 全て正常に完了した場合,trueを返し,prepareData:inB:size:error:メソッドを終了します.
- (bool)prepareData:(const int32_t *)inA inB:(const int32_t *)inB size:(size_t)vec_size error:(char*)error_message
{
    // Allocate three buffers to hold our initial data and the result.
    size_t bufferSize = sizeof(int32_t) * vec_size;
    _mBufferA = [_mDevice newBufferWithLength:bufferSize options:MTLResourceStorageModeShared];
    _mBufferB = [_mDevice newBufferWithLength:bufferSize options:MTLResourceStorageModeShared];
    _mBufferResult = [_mDevice newBufferWithLength:bufferSize options:MTLResourceStorageModeShared];

    if(_mBufferA == nil || _mBufferB == nil || _mBufferResult == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to create data buffer.");
        return false;
    }

    if(!([self generateData:_mBufferA in:inA size: vec_size error:error_message]
        && [self generateData:_mBufferB in:inB size: vec_size error:error_message])) {
        return false;
    }
    return true;
}

sendComputeCommand:error:メソッドによって,GPUで計算を実行します.

- (int32_t*) sendComputeCommand: (size_t)vec_size error: (char*)error_message
{
    // Create a command buffer to hold commands.
    id<MTLCommandBuffer> commandBuffer = [_mCommandQueue commandBuffer];
    if(commandBuffer == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to create command buffer.");
        return nil;
    }

    // Start a compute pass.
    id<MTLComputeCommandEncoder> computeEncoder = [commandBuffer computeCommandEncoder];
    if(computeEncoder == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to create compute encoder.");
        return nil;
    }

    if(![self encodeAddCommand:computeEncoder size: vec_size error:error_message]) {
        return nil;
    }

    // End the compute pass.
    [computeEncoder endEncoding];

    // Execute the command.
    [commandBuffer commit];

    // Normally, you want to do other work in your app while the GPU is running,
    // but in this example, the code simply blocks until the calculation is complete.
    [commandBuffer waitUntilCompleted];

    if(_mBufferResult == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "_mBufferResult must not be nil.");
        return nil;
    }

    if(_mBufferResult.contents == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "_mBufferResult.contents must not be nil.");
        return nil;
    }
    return _mBufferResult.contents;
}

encodeAddCommand:size:errorメソッドは,computeEncoderにベクタ加算の関数と入力データ・出力データを設定し,GPUで計算するための準備をします.

- (bool)encodeAddCommand:(id<MTLComputeCommandEncoder>)computeEncoder size: (size_t)vec_size error: (char*) error_message 
{
    // Encode the pipeline state object and its parameters.
    if(_mAddFunctionPSO == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "_mAddFunctionPS0 must not be nil.");
        return false;
    }
    if(_mBufferA == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "_mBufferA must not be nil.");
        return false;
    }
    if(_mBufferB == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "_mBufferB must not be nil.");
        return false;
    }
    if(_mBufferResult == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "_mBufferResult must not be nil.");
        return false;
    }
    [computeEncoder setComputePipelineState:_mAddFunctionPSO];
    [computeEncoder setBuffer:_mBufferA offset:0 atIndex:0];
    [computeEncoder setBuffer:_mBufferB offset:0 atIndex:1];
    [computeEncoder setBuffer:_mBufferResult offset:0 atIndex:2];

    MTLSize gridSize = MTLSizeMake(vec_size, 1, 1);

    // Calculate a threadgroup size.
    NSUInteger threadGroupSize = _mAddFunctionPSO.maxTotalThreadsPerThreadgroup;
    if (threadGroupSize > vec_size)
    {
        threadGroupSize = vec_size;
    }
    MTLSize threadgroupSize = MTLSizeMake(threadGroupSize, 1, 1);

    // Encode the compute command.
    [computeEncoder dispatchThreads:gridSize
              threadsPerThreadgroup:threadgroupSize];
    return true;
}

generateData:in:size:error:メソッドはバッファbufferに入力データinを格納します.

  • buffer, buffer.contents, inのいずれかがnilだった場合には,エラーです.error_messageにエラーメッセージを格納して,falseを返し,generateData:in:size:error:メソッドを終了します.
  • buffer.contentsinをコピーして,trueを返し,generateData:in:size:error:メソッドを終了します.
- (bool) generateData:(id<MTLBuffer>)buffer in: (const int32_t *) in size:(size_t)vec_size error:(char*)error_message
{
    if(buffer == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "buffer must not be nil.");
        return false;
    }

    int32_t* dataPtr = buffer.contents;
    if(dataPtr == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Fail to get buffer.contents.");
        return false;
    }

    if(in == nil) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "in must not be nil");
        return false;
    }

    for (size_t index = 0; index < vec_size; index++)
    {
        dataPtr[index] = in[index];
    }
    return true;
}

nif_src/metal/add.metal

GPUで実行するMetalコードを記述します.ここでは,加算するadd_arrays関数を定義します.

nif_src/metal/add.metal
#include <metal_stdlib>

using namespace metal;
/// This is a Metal Shading Language (MSL) function equivalent to the add_arrays() C function, used to perform the calculation on a GPU.
kernel void add_arrays(device const int32_t* inA,
                       device const int32_t* inB,
                       device int32_t* result,
                       uint index [[thread_position_in_grid]])
{
    // the for-loop is replaced with a collection of threads, each of which
    // calls this function.
    result[index] = inA[index] + inB[index];
}

CUDA

ここではCUDA対応のために次のファイルを用意しています.

  • nif_src/cuda/vectorAdd.h
  • nif_src/cuda/vectorAdd.cu

nif_src/cuda/vectorAdd.h

nif_src/cuda/vectorAdd.hでは,nif_src/cuda/vectorAdd.cuで定義している関数add_s32_cudaのプロトタイプ宣言をしています.extern "C"をつけている点に注意してください.CUDAではC++で記述し,NIFはCで記述するので,互いを行き来する関数にextern "C"をつけないとリンク時に失敗してしまいます.

nif_src/cuda/vectorAdd.h
#ifndef VECTOR_ADD_H
#define VECTOR_ADD_H

#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>

#define MAXBUFLEN 1024

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
bool add_s32_cuda(const int32_t *x, const int32_t *y, int32_t *z, uint64_t numElements, char *error);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif // VECTOR_ADD_H

nif_src/cuda/vectorAdd.cu

下記を参考に作成しました.0_IntroductionvectorAddです.

nif_src/cuda/vectorAdd.cu
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <cuda_runtime.h>
#include "vectorAdd.h"

__global__ void vectorAdd(const int32_t *A, const int32_t *B, int32_t *C, uint64_t numElements)
{
    int i = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;

    if (i < numElements) {
        C[i] = A[i] + B[i];
    }
}

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
bool add_s32_cuda(const int32_t *h_A, const int32_t *h_B, int32_t *h_C, uint64_t numElements, char *error_message)
{
    // Error code to check return values for CUDA calls
    cudaError_t err = cudaSuccess;
    
    // compute numElements
    uint64_t size = numElements * sizeof(int32_t);

    // Verify that allocations succeeded
    if (h_A == NULL || h_B == NULL || h_C == NULL) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "h_A, h_B and h_C must be not NULL.");
        return false;
    }

    // Allocate the device input vector A
    int32_t *d_A = NULL;
    err = cudaMalloc((void **)&d_A, size);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to allocate device vector A (error code %s)!\n",
            cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }

    // Allocate the device input vector B
    int32_t *d_B = NULL;
    err = cudaMalloc((void **)&d_B, size);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to allocate device vector B (error code %s)!\n",
            cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }


    // Allocate the device input vector C
    int32_t *d_C = NULL;
    err = cudaMalloc((void **)&d_C, size);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to allocate device vector C (error code %s)!\n",
            cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }

    // Copy the host input vectors A and B in host memory to the device input
    // vectors in
    // device memory
    err = cudaMemcpy(d_A, h_A, size, cudaMemcpyHostToDevice);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN,
            "Failed to copy vector A from host to device (error code %s)!\n",
            cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }

    err = cudaMemcpy(d_B, h_B, size, cudaMemcpyHostToDevice);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN,
            "Failed to copy vector B from host to device (error code %s)!\n",
            cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }

    // Launch the Vector Add CUDA Kernel
    int threadsPerBlock = 256;
    int blocksPerGrid = (numElements + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlock;
    //printf("CUDA kernel launch with %d blocks of %d threads\n", blocksPerGrid,
    //     threadsPerBlock);
    vectorAdd<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>(d_A, d_B, d_C, numElements);
    err = cudaGetLastError();

    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to launch vectorAdd kernel (error code %s)!\n",
             cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }

    // Copy the device result vector in device memory to the host result vector
    // in host memory.
    // printf("Copy output data from the CUDA device to the host memory\n");
    err = cudaMemcpy(h_C, d_C, size, cudaMemcpyDeviceToHost);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN,
             "Failed to copy vector C from device to host (error code %s)!\n",
             cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }

    // Free device global memory
    err = cudaFree(d_A);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to free device vector A (error code %s)!\n",
             cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }
    err = cudaFree(d_B);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to free device vector B (error code %s)!\n",
             cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }
    err = cudaFree(d_C);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to free device vector C (error code %s)!\n",
             cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }

    return true;
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif

下記がベクタ加算の本体です.オリジナルから32ビット整数演算に変更しています.

__global__ void vectorAdd(const int32_t *A, const int32_t *B, int32_t *C, uint64_t numElements)
{
    int i = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;

    if (i < numElements) {
        C[i] = A[i] + B[i];
    }
}

add_s32_cuda関数を定義しています.第1引数と第2引数のベクタ配列を加算して第3引数に書き込みます.配列のサイズは第4引数で与えます.正常終了した場合にはtrueを返します.エラーの場合には,エラーメッセージを第5引数に書き込んで,falseを返します.extern "C"とすることで,NIFから呼び出せるようにしています.

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
bool add_s32_cuda(const int32_t *h_A, const int32_t *h_B, int32_t *h_C, uint64_t numElements, char *error_message)
{
    ...
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif

次の変数を定義し,初期化します.

  • cudaError_t err: CUDAのエラーコードを格納します.初期値としてcudaSuccess(成功)を入れておきます.
  • uint64_t size: 配列のサイズとして,numElementsizeof(int32_t)の積を格納します.

その後,h_A, h_B, h_CがいずれもNULLでないことを確認します.NULLだった場合には,snprintf関数を用いてerror_messageにエラーメッセージを格納します.

bool add_s32_cuda(const int32_t *h_A, const int32_t *h_B, int32_t *h_C, uint64_t numElements, char *error_message)
{
    // Error code to check return values for CUDA calls
    cudaError_t err = cudaSuccess;
    
    // compute numElements
    uint64_t size = numElements * sizeof(int32_t);

    // Verify that allocations succeeded
    if (h_A == NULL || h_B == NULL || h_C == NULL) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "h_A, h_B and h_C must be not NULL.");
        return false;
    }
    ...
}
bool add_s32_cuda(const int32_t *h_A, const int32_t *h_B, int32_t *h_C, uint64_t numElements, char *error_message)
{
    ...
    // Allocate the device input vector A
    int32_t *d_A = NULL;
    err = cudaMalloc((void **)&d_A, size);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to allocate device vector A (error code %s)!\n",
            cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }

    // Allocate the device input vector B
    int32_t *d_B = NULL;
    err = cudaMalloc((void **)&d_B, size);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to allocate device vector B (error code %s)!\n",
            cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }

    // Allocate the device input vector C
    int32_t *d_C = NULL;
    err = cudaMalloc((void **)&d_C, size);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to allocate device vector C (error code %s)!\n",
            cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }
    ...
}

CPU側にある入力データh_Ah_Bの値をそれぞれGPU側のメモリ領域d_Ad_Bに転送します.

bool add_s32_cuda(const int32_t *h_A, const int32_t *h_B, int32_t *h_C, uint64_t numElements, char *error_message)
{
    ...
    // Copy the host input vectors A and B in host memory to the device input
    // vectors in
    // device memory
    err = cudaMemcpy(d_A, h_A, size, cudaMemcpyHostToDevice);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN,
            "Failed to copy vector A from host to device (error code %s)!\n",
            cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }

    err = cudaMemcpy(d_B, h_B, size, cudaMemcpyHostToDevice);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN,
            "Failed to copy vector B from host to device (error code %s)!\n",
            cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }
    ...
}

vectorAdd関数をGPUで実行します.

  • ブロックあたりのスレッド数 threadsPerBlock256とします.この数値の根拠をCUDAのドキュメントから探したのですが,見つかりませんでした.(下記の記述くらい)

A thread block size of 16x16 (256 threads), although arbitrary in this case, is a common choice. The grid is created with enough blocks to have one thread per matrix element as before. For simplicity, this example assumes that the number of threads per grid in each dimension is evenly divisible by the number of threads per block in that dimension, although that need not be the case.

この場合は任意ですが、16x16 (256 スレッド) のスレッド ブロック サイズが一般的な選択です。 グリッドは、以前と同様に行列要素ごとに 1 つのスレッドを持つのに十分なブロックで作成されます。 簡単にするために、この例では、各次元のグリッドあたりのスレッド数が、その次元のブロックあたりのスレッド数で割り切れると仮定していますが、そうである必要はありません。

  • グリッドあたりのブロック blocksPerGrid(numElements + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlockとします.単にnumElements / threadsPerBlockとしないのは,割り切れるかどうかにかかわらず,結果を整合させるためです.

  • vectorAdd<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>(d_A, d_B, d_C, numElements);として,GPUの処理関数vectorAddを呼び出します.

  • エラーをcudaGetLastError関数で拾います. https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-runtime-api/group__CUDART__ERROR.html#group__CUDART__ERROR_1g3529f94cb530a83a76613616782bd233

  • エラーに関する処理は,前項までと同じなので,説明を省略します.

Metalのコードと違って同期的な呼び出し方ですね.おそらくCUDAにも非同期的,つなりノン・ブロッキングな呼び出し方があるんじゃないかと思いますので,調べてみたいと思います.

bool add_s32_cuda(const int32_t *h_A, const int32_t *h_B, int32_t *h_C, uint64_t numElements, char *error_message)
{
    ...
    // Launch the Vector Add CUDA Kernel
    int threadsPerBlock = 256;
    int blocksPerGrid = (numElements + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlock;
    //printf("CUDA kernel launch with %d blocks of %d threads\n", blocksPerGrid,
    //     threadsPerBlock);
    vectorAdd<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>(d_A, d_B, d_C, numElements);
    err = cudaGetLastError();

    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to launch vectorAdd kernel (error code %s)!\n",
             cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }
    ...
}

cudaMemcpy関数を使って,計算結果が格納されているGPU側のメモリ領域d_CからCPU側のメモリ領域h_Cに転送します. https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-runtime-api/group__CUDART__MEMORY.html#group__CUDART__MEMORY_1gc263dbe6574220cc776b45438fc351e8

エラーに関する処理は前項までと同様なので,説明を省略します.

bool add_s32_cuda(const int32_t *h_A, const int32_t *h_B, int32_t *h_C, uint64_t numElements, char *error_message)
{
    ...
    // Copy the device result vector in device memory to the host result vector
    // in host memory.
    // printf("Copy output data from the CUDA device to the host memory\n");
    err = cudaMemcpy(h_C, d_C, size, cudaMemcpyDeviceToHost);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN,
             "Failed to copy vector C from device to host (error code %s)!\n",
             cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }
    ...
}

cudaFree関数を使ってd_A, d_B, d_Cに確保したメモリを解放します. https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-runtime-api/group__CUDART__MEMORY.html#group__CUDART__MEMORY_1ga042655cbbf3408f01061652a075e094

エラーに関する処理は前項までと同様なので,説明を省略します.

全て成功した場合,trueを返して,add_s32_cuda関数を終了します.

bool add_s32_cuda(const int32_t *h_A, const int32_t *h_B, int32_t *h_C, uint64_t numElements, char *error_message)
{
    ...
    // Free device global memory
    err = cudaFree(d_A);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to free device vector A (error code %s)!\n",
             cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }
    err = cudaFree(d_B);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to free device vector B (error code %s)!\n",
             cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }
    err = cudaFree(d_C);
    if (err != cudaSuccess) {
        snprintf(error_message, MAXBUFLEN, "Failed to free device vector C (error code %s)!\n",
             cudaGetErrorString(err));
        return false;
    }

    return true;
}
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