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Javascriptで作る「シューティングゲーム開発入門」学習記

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Javascriptで「シューティングゲーム」を作る方法を学ぶ

「ゲーム開発」は「ゲームエンジン」を利用して行うのが主流だと思っていたけど、「Javascript」で作られた「シューティングゲーム」を見てからは、「自分も作ってみたい!」と思い始めたので、作る方法を学ぶことにしました。

「シューティングゲーム」作りに必要な機能

「横スクロール型」のゲームを想定すると「必要な機能」は、

  • 「自機・敵・ミサイル」などの座標位置の管理
  • 「自機と敵」「ミサイルと敵」の当たり判定
  • 「ゲームスコア」の管理

などですが、他にも

  • 自機
  • 背景
  • スコア

などの「画像素材」が必要になります。
デザインセンスが「ゼロ」なので、これが一番の問題だったり・・・

「シューティングゲーム」の機能の作り方

既に作り方は公開されていて、

↓こんな感じのシューティングゲームが作れます。
シューティングゲーム

機能がすごくシンプルなので、アレンジしていろいろと機能を追加していきたい。

例えば、

  • ミサイルの弾道を変える
  • 敵の種類を増やす
  • 動きに追従するサブ機を追加する
  • ボス敵を作る

など、どんどんやりたいことが増えてきました。

想像していたよりプログラムがシンプルだったので、いろいろ触りながら学んでいきたいと思います。
→シューティングゲーム開発

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