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Unityで簡単な玉転がしをしてみる(1:ボード動かし編)

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初めて記事を書きます。どうもです。
最近、何度も挫折しかけたUnityで簡単なゲームを作ろうを奮闘しています。
ほんとーに簡単なものですが、現段階までをまとめてみました。
ezgif.com-gif-maker.gif

こんな感じの簡単な玉転がしゲームを作ってますので、載せていきます。
#ボードを動かす
キャプチャ.PNG

3Dオブジェクト上にCubeを配置します。そして横に広げます。
ezgif.com-gif-maker (1).gif
次に上のように↑↓→←でボードを回転させるスクリプトを紹介します。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class move_board : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    void Update()
    {
        float sense=0.2f;
        float moveHorizontal=Input.GetAxis("Horizontal");
        float moveVertical=Input.GetAxis("Vertical");

    
        transform.Rotate(moveHorizontal*sense,0,moveVertical*sense);   
    }
}

スクリプトの説明をします。

float moveHorizontal=Input.GetAxis("Horizontal");
float moveVertical=Input.GetAxis("Vertical");

ここは、それぞれ上下と右左の入力を取得します。-1~1までの値をとります。

float sense=0.2f;
~~
transform.Rotate(moveHorizontal*sense,0,moveVertical*sense);

※~~は途中のコードを飛ばしていることを示します。
senseとは回転する感度を示す変数です。これをそのままRotateにて掛けます。

#完成
ezgif.com-gif-maker (1).gif

ボードは動かせましたでしょうか?次回はまた更に機能を追加していきます。

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