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Swift愛好会Advent Calendar 2017

Day 10

Xcode PlaygroundでPlatformによる分岐をする

Last updated at Posted at 2017-12-10

これは Swift愛好会 Advent Calendar 2017 10日目の投稿です。
昨日9日目は@kamui_projectさんのLottieアニメーションをTableViewCell内で動かしてみたでした。

TL;DR

Playground上でも、Compiler Control Statementsが使えるよという話。
特に使いたいことないけども...


#if os(iOS)
    print("iOS")
#elseif os(macOS)
    print("macOS")
#elseif os(OSX) // macOSの時と一緒
    print("OSX")
#elseif os(tvOS)
    print("tvOS")
#endif

PlaygroundのPlatform

新規Playgroundを作成時

これ
Screen Shot 2017-12-08 at 21.09.03.png

既存のファイルの場合は

File Inspector から変更可能
Screen Shot 2017-12-09 at 13.25.01.png

Compiler Control Statements

Compiler Control Statementsはコンパイル時に評価され、条件外の行は無視されるので、以下のようには使えます。


#if os(iOS)
    import UIKit
    let color: UIColor = #colorLiteral(red: 1, green: 0.1491314173, blue: 0, alpha: 1)
#elseif os(macOS)
    import AppKit
    let color: NSColor = #colorLiteral(red: 1, green: 0.1491314173, blue: 0, alpha: 1)
#elseif os(tvOS)
#endif

print(color)
//
//  Platform: iOS
//  UIExtendedSRGBColorSpace 1 0.149131 0 1
//
//  Platform: macOS
//  NSCustomColorSpace sRGB IEC61966-2.1 colorspace 1 0.149131 0 1
//
//  Platform: tvOS
//  Playground execution failed:
//
//  error: Qiita.playground:15:7: error: use of unresolved identifier 'color'
//  print(color)
//

まとめ

勉強会の懇親会で@takasek@nonchalant0303と話してた時に見つけました。
いろいろ考えてみたけど、やはりPlaygroundで使いたいタイミングは思いつかない...

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