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  • Hideo Yanagi@yanagih

    このサイトにおける掲載内容はあくまで私自身の見解であり、必ずしも私の所属団体・企業における立場、戦略、意見を代表するものではありません。

  • @kishi-yama

    凡庸ゲームプログラマ。ほぼ毎日プログラミングとゲームのことを考えていたら、リア充になり損ねていた人間。最近はUnityの現場で、サーバーサイドC#。過去にはC++/Lua。最近は暇を見てGoに少し手を出している。過去・現在・未来: 某携帯ゲーム機 => cocos2d-x => Unity => cocos2d-x => Unity => 出戻り(イマココ) => 出家?

  • Shinobu Yasuda@testnin2

    このサイトにおける掲載内容はあくまで私自身の見解であり、必ずしも私の所属団体・企業における立場、戦略、意見を代表するものではありません。 近年はクラウドの魅力に惹かれてクラウドを中心とした提案活動・技術支援を行っています。

  • Masaki Iwahara@masaki_iwahara

    フルバックエンドエンジニア。メインはサーバーサイドだがAndroidのバックエンドも可能。現在はdeveloperのバックエンドをサポートしている。

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