-スクラム開発は、アジャイル開発の手法の一つ
--ちなみに、アジャイル開発の手法として、エクストリーム・プログラミング (XP) 、ユーザ機能駆動開発、Microsoft Solutions Framework (MSF)等がある
-スクラムの歴史は、1986年に野中郁次郎さんと竹内弘高さんが「新製品開発のプロセス」を発表したのが、契機。
-一方、アジャイル開発の歴史は1990年代半ば頃から、ウォーターフォール開発を代表とした「重量ソフトウェア開発」に反発して、「軽量ソフトウェア開発手法」として、提起されていた。(スクラム開発を含む。だよね?)2001年に「軽量ソフトウェア開発手法」の著名人17人(以下掲載)が、「アジャイルソフトウェア開発宣言」として、まとめたものが最初と言われている。
--Kent Beck
--Mike Beedle
--Arie van Bennekum
--Alistair Cockburn
--Ward Cunningham
--Martin Fowler
--James Grenning
--Jim Highsmith
--Andrew Hunt
--Ron Jeffries
--Jon Kern
--Brian Marick
--Robert C. Martin
--Steve Mellor
--Ken Schwaber
--Jeff Sutherland
--Dave Thomas
-言い方を変えて繰り返すが、スクラム開発は、アジャイル開発のフレームワークの一つである。
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