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これから始めるCloudRun(フルマネージド)

Last updated at Posted at 2020-11-14
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目次

* はじめに * GCPのコンピューティングの歴史 * Runを使うモチベーション * Runの弱点と対策

はじめに

CloudRunには、フルマネージド版とAnthos版があります。 ここでの説明は、フルマネージド版のみです。 また、以降の説明では、フルマネージド版のCloudRunを「Run」と表記します。

GCPのコンピューティングの歴史

GCPのコンピューティングサービスの一つであるGAE。

そもそも 昔はGAEしかなかった。:innocent:


GCP年表

![スクリーンショット 2020-09-08 001207.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/385683/c73cf734-258f-b28a-69ff-1677c0c62ec6.png) 画像は以下の記事から (古い記事なので読まなくて良いです) [GCP誕生から10年、その進化の歴史を振り返る](https://ascii.jp/elem/000/001/757/1757103/#:~:text=Google%20Cloud%20Authorized%20Trainer%E3%81%AE,10%E9%80%B1%E5%B9%B4%E3%82%92%E8%BF%8E%E3%81%88%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82)

GAEしか使えないサービス、APIがたくさんあった。


一例を挙げると

  • Cron
  • TaskQueue
  • Images API

などなど


しかし、今では、、

  • Cron => Cloud Scheduler
  • TaskQueue => Cloud Tasks
  • Images API => 移行先なし :innocent:

GAE以外のコンピューティングサービスから利用可能


Runを使うモチベーション

  • サーバーレス
  • フルマネージド
  • 従量課金制
  • コンテナ

サーバーレスのメリット

  • サーバーの管理が不要
  • 柔軟なスケーラビリティ
  • 約束された高可用性
  • 使った分だけの課金

サーバーレスのメリット

  • サーバーの管理が不要! => フルマネージド
  • 柔軟なスケーラビリティ! => サーバーレス
  • 約束された高可用性! => フルマネージド
  • 使った分だけの課金! => 従量課金制

サーバーレス

Q. GCPのサーバーレスのサービスってどれ?


サーバーレス

Q. GCPのサーバーレスのサービスってどれ?

A. GAE, Run, Cloud Functions


じゃあ GAE で良くね?なんで Run 使うの?


コンテナ使えるのは Run だけ


コンテナ

詳細は省くので、ちゃんと知りたい人は各自で調べて!!
仮想化とコンテナの違い
コンテナは起動しているホストPCのOSの「カーネル」を使う


Docker コンテナは、アプリケーションの実行環境の構成を「Dockerイメージ」として保存できる。
開発者は、DockerレジストリーからDockerイメージを取得し、実行環境を再現できるし、本番環境でも同じように再現できる。


コンテナが使えるメリット

自分の経験で言えば、GAE, Cloud Functions は 数年経つと、アプリで使ってる言語のバージョンアップをしないと、デプロイできなくなり、そして動かせなくなる。

そもそも、バージョンアップするしないは、アプリ側で決めることだと思う。サービス側で決められたくはない。

Run ならアプリ側で決められる。
これは、アプリを長期運用する上でかかる、保守の手間を考えると重要なことだと思う。


CloudRunの弱点と対策


弱点はないです。


弱点はないです。(嘘です:bow_tone1:)


コンテナの制限

  • Linux x86_64 ABI
  • PORTの環境変数をListenする
  • リクエストを受信してから4分以内に立ち上げる
  • リクエストタイムアウトは Max 15分(短くない?:no_good_tone1:)

コンテナの制限

  • Linux x86_64 ABI
  • PORTの環境変数をListenする
  • リクエストを受信してから4分以内に立ち上げる
  • リクエストタイムアウトは Max 15分(短くない?:no_good_tone1:)

ただし、βで既にリクエストタイムアウトの Max は 1h :heart_eyes: です。

つまり、弱点はない。:sunglasses:


コールドスタート問題

立ち上げに時間がかかる。今の自分達のプロダクトだと 3分くらい

解決策: Cloud Scheduler を使い、定期的にリクエストを送る。
ちなみに、Cloud On Air を見たら Googleの人曰く、体感5分くらいで 0になるらしいです。


コールドスタート問題

立ち上げに時間がかかる。今の自分達のプロダクトだと 3分くらい

解決策: Cloud Scheduler を使い、定期的にリクエストを送る。
ちなみに、Cloud On Air を見たら Googleの人曰く、体感5分くらいで 0になるらしいです。

ただし、βで既に Minimumインスタンスを設定できる:heart_eyes:
なので、今から開発するなら、気にしなくて良い。

つまり、弱点はない。:sunglasses:


GRPCのストリーミングに未対応

unary といって単発のリクエストとレスポンスを送る形式のみは、対応しているが、ストリーミングが使えません。

解決策: なし。GKE使え。:rage:


GRPCのストリーミングに未対応

unary といって単発のリクエストとレスポンスを送る形式のみは、対応しているが、ストリーミングが使えません。

解決策: なし。GKE使え。:rage:

ただし、βで既に対応済み。

つまり、弱点はない。:sunglasses:


ロードバランサー繋がりません。CDN使えません。IAP使いたいです!!

解決策: なし。GAE使え。:rage:


ロードバランサー繋がりません。CDN使えません。IAP使いたいです!!

解決策: なし。GAE使え。:rage:

ただし、βで使えるようになりました。

つまり、弱点はない。:sunglasses:


まとめ

  • コンテナをサーバーレスで使える
  • GAEとかは、プログラミング言語縛り辛いぞ!
  • まだ GAE で消耗してるの?:smirk:
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