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TCP / IP の基本〜インターネット層・ネットワークインターフェース層編〜

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はじめに

この記事は TCP / IP のインターネット層とネットワークインターフェース層について簡潔に説明した内容となっております。
上位層であるアプリケーション層とトランスポート層の解説については、以下の記事をご覧いただければ幸いです。

インターネット層

TCP / IP において、インターネット層は下位層のネットワークインターフェース層と協力して他のコンピュータにデータを届ける役割を担っている。
ハードウェアに依存する部分はネットワークインターフェース層が担当するので、インターネット層は「IPアドレス」を識別してデータを届ける仕組みを提供している。

IP アドレス

IP アドレスとは、現在主に使用されているインターネット層のプロトコルで、32 ビットの IP アドレスで各コンピュータの識別を行っている。
IP アドレスは 2 進数であるが、人間が理解しやすくするために 10 進数で表記される。

IP アドレスヘッダ

IP パケットのヘッダには、送信元と宛先の IP アドレスの他に、パケット長などのデータが含まれる。
qiita.jpg

フィールド サイズ 説明
バージョン 4ビット ヘッダのバージョン情報 例)IPv4:4
ヘッダ長 4ビット IPヘッダの長さ
サービスタイプ 1バイト IPパケットの優先度
パケット長 2バイト IPパケット(IPヘッダ+データ)の長さ(1バイト単位)
識別子 2バイト パケットを識別するための値。受信側は識別子やIPアドレスを手掛かりに、分散されたデータの復元を行う
フラグ 3ビット IPパケットをフラグメント※に分割する際に使用される値
フラグメントオフセット 13ビット IPパケットが複数のフラグメントに分割された場合、そのフラグメントの順序を表す値
生存期間(TTL) 1バイト パケットが生存できる最大時間
プロトコル 1バイト 上位層(トランスポート層)のプロトコルを表す値 例)TCP:6、UDP:17
チェックサム 2バイト パケットにエラーがないかをチェックするための値
送信元IPアドレス 4バイト 送信元のIPアドレス
宛先IPアドレス 4バイト 宛先のIPアドレス
オプション 可変長 追加のデータ(4バイト単位で、最大40バイト)

※細分化された小さなデータのことで、送信できる最大サイズよりも大きい IP パケットはルータによって細分化される。
 ルータの負荷が高くなることが考慮されるため、通常は TCP の MSS のすり合わせによってサイズが決定される。

ネットワーク部とホスト部

IP アドレスは「ネットワーク部」と「ホスト部」で構成されている。
ホストとは、ネットワークに参加しているコンピュータや機器のことで、ルータは宛先 IP アドレスのネットワーク部を見て、ネットワーク外に送るべきデータかネットワーク内に送るべきデータかを判断している。

初期のインターネットでは、何ビットまでがネットワーク部で、残り何ビットまでがホスト部かは「アドレスクラス」によって固定的に決定されてた。
qiita-アドレスクラス.drawio.png

クラスAのアドレスでは、1 つのネットワークで約 1,677万台分のホストにアドレスを割り当てることができる。
しかし、現実には多くのホストを 1 つのネットワークに所属させることができないので、多くのアドレスが無駄になってしまう。

そこで、「サブネットマスク」を指定することで、アドレスクラスで決められたネットワークをビット単位で柔軟に変更することができる。
qiita-サブネットマスク.jpg

例えば IP アドレスが 10.1.1.1 でネットワーク部が 24 ビットの場合の IP アドレスは以下の表記となる。
qiita-サブネット表記.drawio.png

プライベート IP アドレス

プライベート IP アドレス」は、家庭や組織で自由に使えるアドレスである。
直接つながっていなければ、他のネットワークと重複しても問題ないが、インターネットと通信を行う場合は NAT※等のアドレス変換技術を使用してグローバル IP アドレス※後述 に変換を行う必要がある。

qiita-プライベートIP.drawio.png

※送信元 IP アドレスをグローバル IP アドレスに変換して通信を行う仕組み

グローバル IP アドレス

グローバル IP アドレス(パブリック IP アドレス)」は、インターネット上で一意で世界的に識別される IP アドレスを指す。
グローバル IP アドレスは ICANN や JPNIC などの組織(「インターネットレジストリ」)によって管理されている。
グローバル IP アドレスが必要な場合は、各組織に申請して割り当ててもらう必要がある。

インターネットレジストリ

インターネットレジストリからプロバイダ(インターネットサービスプロバイダ:ISP)にグローバル IP アドレスが割り当てられ、企業や家庭などはプロバイダから貸し出されて使用する、といった仕組みとなっている。
qiita-インターネットレジストリ.drawio.png

ICMP

ICMP(Internet Control Message Protocol)」は、データ転送中のトラブルの通知などに使われるプロトコルである。
qiita-ICMP.drawio.png

ICMP メッセージを送信する際の ICMP ヘッダは以下のようになっており、既存のIP ヘッダに付加される形となっている。
qiita-ICMPヘッダ.drawio.png

タイプ 意味
0 エコー応答。宛先の存在確認に使われる
3 データが到達できなかった
4 回線が混雑している
5 経路が最適ではない
8 エコー要求。宛先の存在確認に使われる
9 所属ネットワークのルータの通知に使われる
10 所属ネットワークのルータを探す際に使われる
11 生存期間を超えたのでパケットが消滅

DNS

IPアドレスは数字の羅列のため覚えにくく、よりわかりやすくするために「ホスト名」が作られ、それを管理するために「DNS(Domain Name System)」とドメイン名が作られた。
qiita-DNS.drawio.png

ドメイン名の階層構造

DNS は「.(ピリオド)」で階層に区切られており、一番最後に来る「jp」や「com」などのドメインが最上位となり、「トップレベルドメイン」と呼ぶ。
トップレベルドメイン以降のドメインは「第2レベルドメイン」、「第3レベルドメイン」、...と続く。
qiita-DNSの階層構造.drawio.png

DNS サーバの階層構造

DNSサーバもまた階層構造を持っており、自分が担当するゾーンに属するドメイン名を管理している。
また、ドメイン名を管理する DNS サーバを DNS コンテンツサーバ とも呼ぶ。
qiita-DNSの階層構造.drawio.png

DNS サーバへの問い合わせの流れ

DNS サーバはドメイン名を管理するコンテンツサーバと、外部からの問い合わせに対応する「キャッシュサーバ」の2種類に分かれている。
ャッシュサーバはルート DNS サーバから順に問い合わせを行い、IP アドレスがわかったら、その IP アドレスを返す仕組みとなっている。
1回調べた名前はキャッシュサーバに保管されるので、次回からはルート DNS サーバなどに問い合わせることなく IP アドレスを返せるようになる。
qiita-DNSの問い合わせ.drawio.png

DNS への登録

ドメイン名は、グローバル IP アドレスと同じく ICANN が管理しており、新しいドメイン名が必要な場合は申請が必要となる。
ドメイン事業者に申請を依頼した場合、通常は事業者が所有している DNS サーバにドメインが登録される。
DNS サーバに登録する情報を「リソースレコード」と呼ばれ、リソースレコードが記述されたファイルを「ゾーンファイル」と呼ぶ。

レコード名 説明 記載例
SOAレコード ドメイン名を管轄する DNS サーバを記述 example.com. IN SOA ns1.example.com. admin.example.com. ( )
NSレコード プライマリ、セカンダリの DNS サーバを記述 example.com. IN NS ns1.example.com. example.com. IN NS ns2.example.com.
Aレコード ホスト名と IP アドレスを対応付ける example.com. IN A 192.168.1.1
CNAMEレコード Aレコードに指定済みのホスト名に別名を付ける www IN CNAME example.com.(www.example.comとexample.comを同じ IP アドレスと関連付けたい場合)
MXレコード 「xxx@ドメイン名」という形式のメールアドレスとメールサーバを対応付ける example.com. IN MX 10 mail.example.com.

ネットワークインターフェース層

ネットワークインターフェース層」はネットワークのハードウェアを制御する層である。
ネットワークのハードウェアには、ネットワークインターフェースカード(NIC)や LAN ケーブル、光ケーブルなどが含まれる。
ネットワークインターフェース層はこれらの要素を効果的に制御して、インターネット層など上位の層がハードウェアの違いを意識せず、同様に機能できるようにする役割を果たしている。
ちなみに OSI 参照モデルでは、プロトコルなどソフトウェア仕様の部分をデータリンク層、ハードウェア部分を物理層と呼ぶ。

ネットワークインターフェース層は多くの構成要素から成り立っており、ここでは MAC アドレスのみを紹介する。
詳細については、以下の参考文献で確認することをお勧めする。

MAC アドレス

ネットワークインターフェース層でデータを通信する際には、主に「MAC アドレス」が使用される。
MAC(Media Access Control)アドレスとは NIC に割り当てられた識別番号のことである。
これは製造段階でメーカーによって付与され、グローバル IP アドレス同様、全世界で重複しないように設定されている。
qiita-MACアドレス.drawio.png

MAC アドレスは、有線 LAN のイーサネットや無線 LAN の他、短距離通信の Bluetooth など、様々なデータ通信で利用されている。
ネットワークインターフェース層が送信するデータを「フレーム」と呼び、フレーム内には宛先と送信先の MAC アドレスが含まれている。
qiita-フレーム.drawio.png

MAC アドレスの役割は IP アドレスに類似しているが、IP アドレスは最終的な宛先を指すのに対して、MAC アドレスは途中の装置間の通信に使用される。

qiita-MACアドレス2.drawio.png

参考文献

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