はじめに
カメラだけ置いた状態から始めていきます
キャラ作成
キャラ表示
Hierarchyからcreate>2dオブジェクト>sprite
InspectorのSpriteに画像データ指定
↓今回はユニティちゃん2Dデータを使わせてもらいます
ユニティちゃん2D
キャラへ重力と当たり判定付与
Inspectorタブからadd Component
- Rigidbody2Dで重力付与
- BoxCollider2Dで当たり判定付与
→ Edit Colliderで当たり判定をキャラ画像に合わせる
デバッグを始めるとキャラが下へ落ちていく
地面作成
キャラとほぼおなじ
Hierarchyからcreate>2dオブジェクト>sprite
当たり判定だけ見てみたいなら
- BoxCollider2Dで当たり判定付与
→ SizeのXを大きくする
こんな感じ↓
こんな感じでデバッグ開始すれば落下が途中で止まります。
地面完成!